Hola a todos, creo que este es mi primer mensaje en el foro. Mi nombre es Erik, soy mexicano y estudiante de preparatoria.
Me siento un poco obsoleto por aquí, pues al ver los trabajos de todos puedo ver que tienen un nivel impresionante.
Bueno estoy haciendo un personaje llamado zeniel para un proyecto llamado inimat.
Creado a partir de estos bocetos que una excelente usuario realizó:
Archivo adjunto 130015
El modelado lo estoy realizando vértice por vértice, así empecé.
Archivo adjunto 130019[/url].
Y ya casi por el final me quedó esta topología.
Archivo adjunto 130018[/url].
Después le trate de perfeccionar las facciones faciales para que se pareciera al boceto.
Y por ahora realice la inserción de una oreja recién modelada.
Archivo adjunto 130016[/url].
Aun me faltan muchos detalles en los ojos y demás cosas que desconozco por ahora.
Esta es la primera vez que hago una cara humana completa, así que, estoy un poco emocionado.
Éste es el render:
Archivo adjunto 130017
Después del modelado del busto no tengo mucha idea que proceso sigue (además de modelar el cuerpo), ¿esculpir detalles?
¿Pueden proporcionarme enlaces? Saludos, cordiales y gracias de antemano.
Posdata: tengo entendido que existen texturas alpha para esculpir ¿dónde las podría conseguiré (solo para probarlas).