Aburrido en el trabajo, entonces decidí hacer un nuevo render con XSI v4 y un poco de Photoshop.
Versión para imprimir
Aburrido en el trabajo, entonces decidí hacer un nuevo render con XSI v4 y un poco de Photoshop.
Muy buenos, como siempre. Me encanta la cantidad de detalles que les pones. ¿Son high o Low? Supongo que, serán Low-poly. ¿cuántas caras? Saludos.
El McLaren GTR tiene 10500 triángulos, y el Shelby Cobra tiene alrededor de lo mismo. El Lamborghini tiene 6800 y el BMW es de 9800, por último el mini tiene 6000 triángulos. Todos son Low poly.
No veas menudo garaje. Están de lux, la lástima que no sean reales porque si no yo de ti me vendería el Lamborghini y me pegaría unas buenas vacaciones. Saludos.
No me ha hecho falta ver el nombre del autor del mensaje (y acabo de darme cuenta ahora de que también estaba el nombre en la imagen) para saber que ese trabajo era de Rmachucaa. Y con eso lo digo todo.
Ya quisieran muchos juegos actuales contar con la calidad de tus coches, muy buenos coches, pasan perfectamente por High Poly, eres un monstruo.
Vaya, gracias. Pues les digo que voy a trabajar en uno de los títulos de lanzamiento del Xbox 2, ahí si van a quedar boquiabiertos.
Añadí otro render para que vean los wires.
Excelente trabajo, cuantos años de estudio para poder modelar estos autos?
Esa topología de malla, te lo modelaste en alta y después les pasaste un optimizador, ¿no? Bodhisattva no es estudio, es práctica. Saludos.
Para un estudio eficaz (y productivo) es necesario poner en práctica (y mucho) la teoría. Enhorabuena Rmachucaa.
Gracias. Yo modele los carros, así como los ven, nada de alta resolution y reducir Polygons. Y, en 3 meses se cumplirá 1 año de haberme graduado, entonces, supongo que, toma unos 6 meses de práctica.
Muy bueno Ricardo, ya iras contando como te va con el proyecto.
Vaya, te podrías trabajar un circuito y hacer un mini - Video con los coches.