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Modelando porsche 911 turbo
Buenas buenas después de mucho tiempo de no subir nada en el foro, debido a mis estudios y a unos trabajos varios, he decidido lanzarme al Blender de lleno, lo probé a lo largo de este mes que pasó y la verdad me encantó su interfaz (2.5 a2) y me pareció que la flexibilidad en cuanto a modelado en grandiosa así que, no siendo más doy paso a mi primer proyecto personal un porsce 911 turbo ahí les van una capturas.
Cuando tenga algo más avanzado subo algo de render.
Espero sus opiniones.
Modelando porsche 911 turbo
Me encanta este coche, no solo por lo estético, dicen que es muy exigente dado que es muy radical y que tiene un lag de uno o dos segundos el turbo, y eso me gusta.
Te está quedando muy bien, solo no te olvides de su alerón-barra de bar y redondea un poco más los faros delanteros, y te quedará de 10.
Modelando porsche 911 turbo
Ese carro me encanta, espero pasear hoy día con el jajuajuauj.
Modelando porsche 911 turbo
Se ve bien, solo que si haz caso de lo que te dice Juan, aumenta los polígonos de los faros delanteros. Seguro se verá bien tu render, cuál es el motor que usas?
En uno de estos días ya subiré un trabajo parecido, pero en c4d. Saludos.
Modelando porsche 911 turbo
Por como yo lo veo esta fenomenal, es obvio de que vas a usar el Subsurf para darle suavidad al modelo, por lo que por experiencia deja los faros delanteros tal cual ya que, con un polígono de ocho se hace un excelente círculo, si le aumentas polígonos vas a deformar la malla y aumentar tiempo render, si en última instancia con el Subsurf no queda bien ya le aumentas un par de cortes, pero mientras déjalo así.
Modelando porsche 911 turbo
Gracias a todos, en cuanto a los faros como dices sergiosan00709, utilizo Subsurf para suavizar, en estos días sigo subiendo avances. Gracias por comentar.