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Duda sobre las instances
Mi duda es la siguiente. Yo he trabajado durante mucho tiempo con el XSI y la opción instance, creaba un objeto o muchos, idénticos al original, pero con la peculiaridad de que no consumía prácticamente ningún recurso, excepto el del render. En el 3ds Max 6 es igual o, por el contrario la instance es igual que la copia? Un saludo y gracias.
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No conozco cómo funciona XSI, pero si max, la instancia en 3dsmax es igual a una copia, pero cuando cualquiera de los dos objetos, ya sea el original como la instancia, sufren modificaciones cambian los dos.
A ver me explico mejor, supongamos que tenemos un cubo, le hacemos una instancia, luego al deformar el original la instancia también se deforma, y vice versa (espero haberme entendido). Saludos.
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Creo que además de lo que dice Cristina, tienes razón, en memoria los trata como una instancia, por eso que al modificar uno se modifica el resto, por así decirlo creo que tienes más control si usas en vez de instancia, una referencia, puedes hacer que ha un objeto le afecten modificadores mientras a otros no, pero en memoria creo que los trata como una copia.
Eso sí, si creas una primitiva la copias instanciandola, o referenciadola, y unas vez hecho eso, la pasas a modo Pol y, este estado no es heredado por el resto de objetos, mejor primero la pasas a modo poly y después haces las intancias o referencias. Saludos.