Me parece que en exterior es mucho más difícil lograr una buena calidad, no sé, en interior, más o menos, se ponen unas luces y ya está, seguro que es por mi inexperiencia.
Pero bueno, cualquier ayuda será agradecida. Saludos per tutti.
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Me parece que en exterior es mucho más difícil lograr una buena calidad, no sé, en interior, más o menos, se ponen unas luces y ya está, seguro que es por mi inexperiencia.
Pero bueno, cualquier ayuda será agradecida. Saludos per tutti.
Vaya, lo bueno es que eres un inexperto, viendo la imagen no me imagino cuando seas un experto. Pues, no sé, el acabado esta algo bien, tal vez mejorar un poco las texturas, por el lado de la iluminación, pues, si los cristales de la ventana reflejaran un poco.
En si yo lo veo bien, pero falta que te den su opinión los expertos. Saludos.
Posdata: aunque veo un reflejo con tonalidades verdes en las ventanas o mejor dicho en las sombras de las ventanas, es error de la imagen o ya veo de más?
Fíjate tu que hola que en tu caso es al contrario, el exterior está mucho mejor de calidad que el interior. Saludos.Cita:
Me parece que en exterior es mucho más difícil lograr una buena calidad, no sé, en interior, más o menos, se ponen unas luces y ya está.
Yo no lo haría mejor, así que, en mí humilde opinión la iluminación está bien, si me permites una sugerencia, creo que los RPC que están sentados a la derecha o tal vez es el mobiliario, creo que no están a escala, tal vez los deberías encoger?
Me gusta mucho el césped, ¿lo has hecho con Vray displacement?
Eso el césped. Yo también quiero saber cómo lo has hecho. Bueno también decirte que los RPC siempre van a quitar realismo. Cantan demasiado siempre. O al menos yo muy pocas veces he visto renders en los que pegaban. Otra cosa, no estoy seguro, pero en las puertas de lamas verdes (sobre todo en la de arriba) creo que hace efecto moiré (no sé si se escribe así). Yo intentaría modificar un poco el antialiasing a ver si sale mejor. A mí siempre me pasa también el mismo problema.
Bueno venga saludos.
Dideje: Tu eres el experto, pero lo que quería decir es que en un interior con pocas cosas se logra una calidad casi fotográfica, en cambio en exterior (particularmente mi caso) no logro esa calidad, no sé, tal vez será que todavía no doy en el punto justo de las luces y los parámetros, pero créeme si te digo que en un interior como en el que subí no tarde más de 2 horas en lograr esa calidad.
Digo, después de tener el modelo armado ya, poner las luces e ir tirando renders para ver cómo va quedando y ajustando parámetros no tarde más de 2 horas, en cambio en exterior tengo unas cuantas horas de ir probando con luces y no se logra esa calidad casi fotográfica.
Fíjate bien en el exterior, en la casa en sí, no te fijes en la ambientación que son cosas pegadas con Adobe Photoshop, y vas a ver lo que te digo, no tiene esa calidad.
No sé, como te decía anteriormente, tu eres el que sabe, yo estoy aprendiendo y seguro que me debo de estar perdiendo en algún momento.
Quibey y Marypeych:
El césped no es Vray, es una fotografía pegada con Adobe Photoshop.
No sé, no me convence del todo cómo queda el césped hecho con displacement. Gracias a todos por las respuestas. Saludos.