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Problema con mental ray
Muy buenas, estoy buscando por la red alguna respuesta al problema que me aparece al querer renderizar un objeto con una textura aplicada a sus UV.
En el recuadro de diálogo me aparece el siguiente aviso: // warning: (mayatomr. Shader) : file2: referenced texture file c:/users/./bichopata_01:meshshape_color, tga doesnt exist, ignored.
Me estoy volviendo loco buscando alguna explicación. Espero que alguien sepa el porqué de este aviso, y cómo solucionarlo, porque en Maya software me lo renderiza con la textura, pero en Mental el objeto se queda totalmente en negro. Gracias por adelantado y. Felices fiestas.
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Problema con mental ray
Probaste cambiando el nombre del archivo? Creo que : no es un carácter valido para nombrar archivos.
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Problema con mental ray
Gracias por la respuesta, lamentablemente, no existe ningún archivo con ese nombre, ya que uno no puede renombrar usando . Gracias igualmente.
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Problema con mental ray
Justamente eso es lo que te está diciendo el error, que el archivo no existe. Busca el nodo file2 y remplaza ese archivo por otro, o bórralo sino lo estas usando.
Ya sé que no se puede usar : para renombrar archivos, pero el string dónde está la ruta de los archivos en Maya si acepta :, por eso me parece raro.
Sino puedes encontrar el file2 entonces copia y pega esto en el tab Mel del script editor. Para ejecutarlo le das enter con el teclado numérico:
Código:
Select file2.
Openaewindow;
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Problema con mental ray
Muchas gracias Xian. El problema se debía al formato de la imagen, que solo funcionaba en Maya software y Vray, pero en Mental no, lo he cambiado a.tga y funciona. Error mío. Gracias.