Me da gusto que les haya gustado.
Tipo: Mensajes; Usuario: indigosoy
Me da gusto que les haya gustado.
Muy gracioso, quedo muy bien.
Muy buena versión de wolverine.
Hola a toda la comunidad, les dejo un personaje que modele en Blender y lo renderice en Cycles, espero que les guste, saludos.
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Yo mismo he encontrado la solución al problemas, dentro del viewport clic en el signo más de la parte superior>configure viewport>Display performance ahí aumentar el valor de texture maps a 1024 o...
Hola, tengo instalado 3ds Max 2014 64 bits, y tengo un problema con la visualización de referencias en el viewport, se ven muy pixeladas con poca calidad, ya leí en el foro la solución de...
Hola a todos, les cuento que es lo que quiero lograr, quiero animar un cardumen de peces que nadan en una pecera, quiero que naden de forma aleatoria, para eso pensé en, usar el crowd y el delegated,...
Efectivamente la malla en baja no la he podido abrir en la max, igualmente gracias.
Muchas gracias infograph3d, me encuentro analizando topologías de mallas orgánicas y esta malla me pareció interesante, pero solo tengo el max, muchas gracias de nuevo.
Hola comunidad, en esta ocasión quiero pedir un favor alguien que tenga el Autodesk Maya (supongo que, una versión 2012 o superior) podría convertir el modelo que adjunto a obj? Desde ya muchas...
Hola comunidad de Foro 3d, hace tiempo practicaba modelado 3d y decidí retomarlo esta vez con más seriedad y he modelado esta cabeza. Me gustaría qué opinen sobre la topología de la misma a ver qué...
Sé que el tema es viejo, pero por si alguienllega y aún no sabe cómo instalar el Yafray parar 64 bits ahí va un enlace http://vimeo.com/37373819.
Es cierto generalmente los modelos gratuitos no vienen bien texturizados o no vienene preparados con los materiales para el motor de render que usamos, en el siguiente enlace he encontrado buenos...
Hola a toda la comunidad 3d, después de mucho tiempo, he decidió volver a modelar 3d, esta vez por fin me he decidido modelar un personaje, pero ya surgieron los primero problemas, tengo las...
Hola comunidad de foro3d, trabajo con el 3ds Max y Vray, la duda que tengo es acerca de los famosos HDRI, eh logrado hacer los maravillosos efectos con el photomatixy el Adobe Photoshop, pero lo que...
Hola a toda la comunidad, estuve leyendo sobre pases de render y parece ser que, son de mucha utilidad para hacer las pstproduciones. La duda que tengo es cómo hacer cada uno de los pases:...
Parece que ha nadie le sirvió la página o ya la conocían, bueno.
Hola, les cuento mi prolema, modele una mano 3ds Max luego la exporte en Low poly a obj para hacer las UV en el programa UV Layout, ya en zbursh exporto el (*.obj) hago 5 subdivisiones, pongo el...
Hola a la comunidad de foro3d, encontré una página muy buena con referencias y texteruras gratis, para los que no pueden pagar las de 3dsk, un saludo y espero que les sirva. http://free-textures,...
Hola a todos los amigos de 3dpoder, al no poder utilizar el SpeedTree 5 en mí ordenador busque otras alternativas para generar árboles, y el más convincente me pareció el Onyx, pero la verdad es que...
Muy buen tutorial man, gracias por tu aporte, es una forma más simple que crear un UVW y pintarlo en Adobe Photoshop, es una forma distinta.
Gracias por tu ayuda, a lo que me refería es en Adobe Photoshop si a las referencias las tengo que deformar para que coincidan la lateral con la frontal o hay otra manera de hacerlo, es la primera...
Muy buena la página, me descargue algunos blueprints, gracias.
Gracias Geogiomar aprendí muchas cosas siguiendo alguno de tus tutoriales, hiciste un tutorial de modelar y texturizar una cabeza con Adobe Photoshop y 3ds Max, si no es mucho pedir podrías explicar...
Hola, tengo unos blueprints de la página 3d SK, he modelado la cabeza de una mujer, aj¡hora quiero modelar el cuerpo, pero no sé cómo ajustar las referencias para que coincidan mínimamente la frontal...