La mayor diferencia entre Quadro y GeForce son los drivers. Básicamente te hacen pagar por los drivers bien testeados y preparados para las aplicaciones Cad. Estoy de acuerdo con mol, solo una cosa,...
Tipo: Mensajes; Usuario: Cyberika
La mayor diferencia entre Quadro y GeForce son los drivers. Básicamente te hacen pagar por los drivers bien testeados y preparados para las aplicaciones Cad. Estoy de acuerdo con mol, solo una cosa,...
Vasdenuit. Hola vasdenuit. Si puedes permitirte gastar este dinero entonces sí, pero no es critico. Quiero decir, si no tienes unos proyectos pesados, con mucha cantidad de polígonos y texturas de...
Aferre13. Si buscas alto rendimiento en el viewport(texturas, grandes proboolean de polígonos, sims dinámicos etc) entonces compra te un sistema de i7. Pero si quieres render rápido (y un poco menos...
Has probado bajarte los drivers antiguos? Yo tenía problemas parecidas con mi Quadro 4600 y los he solucionado bajando los drivers antiguos. 182. Puedes probar aún más antiguos, por ejemplo. 179.
Mira los drivers sertificados por Autodesk para Maya: http://www.Nvidia.es/page/ws_partner_certified_drivers.html.
La Quadro no va renderizar más rápido. Estas tarjetas más bien sirven para estabilidad del trabajo. La mayor diferencia está en drivers y no en hardware. Las Quadro están bien probadas para las...
Estoy entre z8na-d6 y z8nr-d12, la primera acepta no EC y tiene 6 slots, la segunda solo con EC, pero tiene 12 slots.
He encontrado esto http://www.google.com/url? Sa=t&source=web&cd=3&ved=0cdqfjac&url=http%3a%2f%2fimages10.newegg,...
Hola. Estoy planeando comprar me un workstation a base de 2 x Xeon e5645 y quiero meter le 24 Gb de memoria. Merece la pena comprar memoria DR3 con EC registrada? A demás de error check que ventaja...
Esta herramienta envía sms http://www.creativecrash.com/Maya/marketplace/scripts-plugins/utility-external/c/hellorender.
Selccionas con shift fluid container y nparticle. Luego vas a fluid effects > add/edit contents > emit from object. Todo esto está en la documentación de Maya.
Para resolver tu problema tienes que seleccionar Edge y luego vas a Mesh-> Fill Hole. P. S. Consejo : si tienes problemas parecidos busca los en la documentación de Maya.
Depende de objetivo. Es humo, fuego, explosión u otra cosa? Digital Tutors tenía algo para principiantes. El mejor y más completo es el help de Maya (documentación).
Maya ya tiene Maya fluid.
Haz dobleclik sobre el icono de movetol y fíjate si está activada o no la opción de custom axis orientation. Si está activada, posa el marcador al world, object o local.
Dantebado. Teclado - Espacio->hotbox controls->window options->show pane menú bars.
Creas un polyplane y cambias la escala de x y z a 7.2 y 5.76. Después puedes dar le al plano cualquier escala reservando las proporciones.
Revisa los en c:\programa files\Autodesk\maya2011\presets\attrpresets\fluidshape. Puedes usarlos copiando en el script editor. Todos los presets son *mel.
Si no están en ladirección que te he...
Si el personaje no necesita alguna función especial la mejor opción es advenced skeleton.
Hola rotoxe. En Maya puedes asignar el atajo casi a todas las opciones. Windows->settings/preferencias-> hotkey editor. este proceso está muy bien explicado en la documentación(f1) del programa.
Creo que ellos(los Gameloft) se comen a los animadores 3d.