Lo que yo haría, quitar la simetría y mover un poco la Maya deformandola, si tomas como referencia la fotografía del planeta de los simios, me parece muy buen trabajo solo que le falta algo, se queda...
Tipo: Mensajes; Usuario: craks
Lo que yo haría, quitar la simetría y mover un poco la Maya deformandola, si tomas como referencia la fotografía del planeta de los simios, me parece muy buen trabajo solo que le falta algo, se queda...
Hola, en primer lugar enhorabuena por el trabajo,
haber lo que yo haría, añadiría luces en distintos ángulos con distinto color e intensidad, después la textura es muy plana, no hay contrastes de...
Fija la sub con freeze y en geometría, ves opción que hay de cerrar triángulos, no me acuerdo ahora mismo el nombre, creo que era close hole, en modify topologi, creo
Prueba haber así, yo te...
Me alegro que te haya servido, ahora espero que pongas alguna captura o algún render simple para ver en que trabajas, un saludo, y ánimo.
Hola buenas, Creo que lo que quieres hacer si he entendido bien es, unir todo en sub6, pero conservar todos los niveles no? Eso no vas a poder hacerlo, lo que yo haría, seria hacer un merge all con...
Hola, bueno yo decirte quizás la textura, muy plana, has texturizado el torso y el resto igual, no se muy plano, si estas con Z pilla algún alpha con spray y prueba hacerle manchas distintas...
Unir todo en una sola Autodesk Maya, he modelado las manos por un lado y el cuerpo en otra subtools, pues unirlas, sin hacer remesh all,.
Hola a todos, y gracias de antemano por prestarme algo de atención.
Mi pregunta es cómo se hace para unir una DynaMesh varias subtools, sin hacer merge, yo lo hice, pero no me acuerdo.
Lo hice...
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Anubis.
Sé que cojea del Arma.
Buenas, Muy buen trabajo, creo que fibermesh te ha quedado algo bajo, deberías trabajar por capas es decir de abajo arriba, primero haz solo las piernas, las peinas o lo que sea, después subes un...
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Trabajo con ZBrush + photo, faltan algunos retoques.
Bueno, la cara tiene fácil solución, yo creo que bajando a la sub1, dándole inflandola, y moviendo un poco, creo que haré la cabeza más grande. Gracias por el comentario.
Buenas a todos os traigo unas pruebas de tender, que estoy haciendo en clase, ya os pongo el modelado luego esta tarde, solo para qué le echéis un vistazo rápido.
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182554 retocada cabeza,.
180972
Este es el tercer coche que dibujo en 3dsmax, primera vez que utilizo vra, y, bueno voy aprendiendo se que faltan mil cosas poco a poco las iré modelando.
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Este es el segundo trabajo que realizo en ZBrush, quiero seguir aprendiendo se que hay fallos, pero poco a poco iré perfeccionandome
Alguien podría echarme una mano, me refiero a que creas un personaje y añades, por ejemplo, ojos, pues como haces en 3dsmax, que le das a asociar, y listo, o a unir como si fuera un booleano, alguien...
. Mi preguntas son, en subtool, tengo varios objetos a la hora de mover para darle una pose, como seria capaz de mover todos a la vez?
Como aplico las texturas? Seleciono textura y nada, pero si le...
Hola a todos, tengo un pequeño problema, no tengo puesta textura alguna, cuando le doy a Zapplink, para sacar una fotografía, me salta que tengo que aplicarle una textura, automáticamente me salta un...
Hola a todos, he estado buscando Transpose Master para ZBrush 3.1, ya sé que la versión de ZBrush es antigua, pero dado que es la primera vez que lo toco, no me ha importado, más que nada porque...
Gracias, si hago zoom al documento con la herramienta zo, y es con scale. Gracias. Un abrazo.
Hola a todos, tengo un pequeño problema, cuando hago zoom en ZBrush, se ve pixelado. Alguien me dice cómo solucionarlo? Gracias.
Llevo 2 meses viendo 3ds Max. Así que no seas muy critico.