Tengo una escena con un personaje de 130.000 polígonos y al modelar anda como a 35-40 frames por segundo (bien en general). Pero a la hora de animar los frames por segundo bajan a 5-10, realmente...
Tipo: Mensajes; Usuario: Mad-PhantoM
Tengo una escena con un personaje de 130.000 polígonos y al modelar anda como a 35-40 frames por segundo (bien en general). Pero a la hora de animar los frames por segundo bajan a 5-10, realmente...
Eso, quería saber si es posible hacer explosiones o humos cellshading en max? Parece que eh visto algunas explosiones en cellshading, pero echas en Maya.
Alguien sabe cómo? Tutoriales o algo?
Si, pero también puedes lograr buenísimos juegos 2d o si prefieres puedes hacer una especie de híbrido (2.5d lo cuál sería imposible con un motor full 2d.
Esto es útil para aquellos que ya están...
Va muy bien el Iron. Pero alguien sabe/tiene un tutorial sobre cómo hacer ese tipo Glow de los ojos en 3ds Max?
Jajaawj a mi me paso lo mismo.
Viejo sigue trabajando Iroman es la leche.
Para los que quieran hacer algún juego en 2d con sprites. Les dejo estos tutoriales que están rebuenos. Eso si están en inglés, pero son muy completos....
Genial, viejo deberías trabajar haciendo ambientes para juegos(futuristas, sci-fi, etc). Muy buenos escenarios y renders.
Sigue trabajando compadre.
Re-actualizado primer mensajes.
https://www.foro3d.com/f37/otro-mis-robots-96152.html. Pequeño update a un modelo, revisen. Ahora de vuelta al proyecto, aviso ahora cuento con un beatmaker/encargado de sonido.
Como ya dije por...
Updateado el primer mensaje, revisen.
Muy buena pinta el animal compadre, pero la entrepierna está muy separada o se ve algo vacía. Lo demás esta ok, me gustó mucho eso de las costillas visibles, pero porque no pruebas con tres garras en...
Soy algo novato en eso del Rig y por eso pregunto aquí si alguien tiene/sabe de tutoriales de Rig para robots. Necesito aprender y no eh encontrado mucho material.
Así que, si conocen algún buen...
Buenas compadre yo también tengo 17 y soy nuevo en esto y al iwual que tú es mi pasión. Investiga por tu cuenta así encuentro que aprendes más (más lento, pero aprendes más).
Si no me crees mira...
Eso, que tengo que hacer un cable y que sea flexible para usarlo como pelo para un robot en el que estoy trabajando, soy algo novato y quisiera saber cómo lo hago para conseguir el efecto que busco....
El default de max y los materiales son Ink&Paint con un poco de fallof. Pero si te refieres a la línea blanca de afuera es un pequeño retoque en Adobe Photoshop.
Buenísimos tus trabajos sobre todo el hangar que estás haciendo y tu último proyecto sin terminar también esta de lujo.
Sigue así compadre.
Vaya, no había visto algo tan bueno echo en Blender (aparte del conejo ese). De veras me eh puesto a reconsiderar Blender.
Ahora si no tengo excusas para investigar Blender.
Le falta:
-Cabeza-cuello.
Brazos-manos.
Pies.
Algunos detalles extras.
Pintura.
Eh estado algo flojo así que, por ahora un pequeño update a un modelo 3d. http://i54.tinypic.com/qzr6gl.png.
Por ahora voy a trabajar solo en los modelos3d y demás conceptos gráficos aparte de...
Propuestasa, viejo seguro te pillas un modelador capo aparte de Caronte que por cierto, esta increíble la pistola sci-fi.
Sigue mostrando avances cumpa.
Le di esa postura por que aparte de dar la impresión de flojera le agrega un toque de actitud por estos días dejo la versión final con manos y unos detalles extras.
Pero de que va tu proyecto? Explica un poco lo que quieres hacer o que quieres que el modelador haga.
Es o no un botí? Al menos le dio una sacudida de polvo a este foro que está un poco quieto.
Viejo no te frustres te recomiendo a ojos cerrados mugen (consiguelo aquí http://www.elecbyte.com/). Lo de tutoriales no es necesario mugen tiene un lenguaje de programación muy, pero muy sencillo...
Por eso no me gusta Blender Game Engine por lo de las flechas y las uniones(creo que para hacer un juego es necesario algo de programación).
Aun estoy indeciso en cuanto al motor para mí juego a...