Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: jexposit

Buscar: La búsqueda tomó 0.04 segundos.

  1. Barandilla de escaleras despues de haber borrado las lineas para railing

    Hola a todos, tengo un proyecto antiguo que estoy retocando. En un principio, cuando no tenía ni idea de que era esto del 3ds Max, creé unas escaleras sin barandilla (en ese momento no me...
  2. Seleccionar en una ventana y modificar en otra con 3ds Max

    Hola Xarpo. Pues loser lo ha entendido a la primera y ha dado la solución adecuada. Es bien simple. A veces es más fácil seleccionar en un viewport y trabajar en otro. Lo que pasa es que para pasar...
  3. Seleccionar en una ventana y modificar en otra con 3ds Max

    Ok, lo probaré. Muchas gracias.
  4. Seleccionar en una ventana y modificar en otra con 3ds Max

    Ok. Muchas gracias. El 3ds tiene cosas muy cuidadas y otras un poco más dejadillas. Pero bueno, es lo que hay. Gracias de nuevo.
  5. Seleccionar en una ventana y modificar en otra con 3ds Max

    Hola a todos.sabe alguien cómo se puede, en 3ds Max, seleccionar, por ejemplo, en la vista left y luego ir a la ventana de la vista front sin perder la selección que he hecho en la ventana leftú es...
  6. Respuestas
    5
    Visitas
    4,195

    Clone: copy e instance

    Genial. Eso era lo que buscaba. Gracias.
  7. Respuestas
    5
    Visitas
    4,195

    Clone: copy e instance

    Ok, muchas gracias. Saludos.
  8. Respuestas
    5
    Visitas
    4,195

    Clone: copy e instance

    Hola a todos de nuevo. Una pregunta. ¿un objeto que se ha clonado con la opción instance, hay alguna forma de desvincularlo del objeto origen para que se puedan modificar por separado y no se afecten...
  9. Modificacion de objeto creado con operaciones booleanas

    Gracias por la respuesta Reihzard. Lo que voy buscando es modificar las dimensiones. Las dimensiones en sí ya las sé. De todas formas, gracias igualmente. Saludos.
  10. Modificacion de objeto creado con operaciones booleanas

    Hola a todos, he creado una plataforma con planta y sección rectangular a la que he extraído dos porciones creando así, dos agujeros en la plataforma. Ahora me he dado cuenta de que me he quedado...
  11. Respuestas
    7
    Visitas
    3,237

    Problema surrealista uniendo vertices

    Hola fes. Como sabrás, para unir dos vértices con la opción connect, ambos vértices deben pertenecer a la misma Spline, por lo que previamente los has debido adjuntar con la opción attach (ie,...
  12. Respuestas
    7
    Visitas
    3,237

    Problema surrealista uniendo vertices

    Hola de nuevo Marc. Efectivamente, tu solución es la correcta. Manda narices que una situación tan, relativamente, absurda, me hay hecho perder tanto tiempo. Muchas gracias.

    Posdata: por cierto,...
  13. Respuestas
    7
    Visitas
    3,237

    Problema surrealista uniendo vertices

    Hola Marc. Gracias por tu respuesta, mañana a primera hora la pruebo a ver. Pero tiene muy buena pinta. Lo que quiero es conectarlos, no fundirlos (weld). Es decir, trazar una línea de uno a otro...
  14. Respuestas
    7
    Visitas
    3,237

    Problema surrealista uniendo vertices

    Hola fes. No creo que sea necesario subir imágenes porque solo verías dos líneas. Bueno, ni siquiera eso. Solo verías una.

    Imagina la siguiente situación: tienes dos líneas muy cortas y muy...
  15. Respuestas
    7
    Visitas
    3,237

    Problema surrealista uniendo vertices

    Hola a todos. Antes que nada saludar a toda la comunidad puesto que soy nuevo en el foro y en esto de las 3d. Saludados todos, paso a exponeros mi problema del que más de uno se va a reír, pero es...
Resultados 1 al 15 de 15