El gran fallo son las texturas, la iluminación y las proporciones, tanto en la escala de las texturas como la de las relaciones entre geometrías. A esa escena le pega un solano en condiciones.
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Tipo: Mensajes; Usuario: Loser
El gran fallo son las texturas, la iluminación y las proporciones, tanto en la escala de las texturas como la de las relaciones entre geometrías. A esa escena le pega un solano en condiciones.
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Wire ya.
Y, aunque se ve bastante bien, yo le definiría la parte abdominal. No mucho, tan solo definirla. La veo muy plana en relación con otras partes del cuerpo.
O algo fuera de la temática de los cubos en superficies, se ve un tanto repetitivo. Por ejemplo, en las paredes o tuberías del fondo, si no las vas a animar, podrías cambiarles las texturas....
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No sé si lo habréis visto ya, anda por microsiervos ahora mismo. A ver quién se...
Que pedazo de iluminación. Currazo tío.
Espectacular imagen e increíble ambientación.
5 estrellas.
Navegando he estado encontrando varios buenos tutoriales orientados a esta especialidad: http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/hard_surface_essentials/hard_surface_01.php....
Si estas empezando tampoco creo que te tengas que pillar Vray. Mental Ray viene como motor interno en 3ds Max y da resultados muy buenos.
Click derecho. Esto es algo que no me gusta nada del 3ds Max. En otros programas simplemente con pasar el cursor por encima activas el visor directamente.
Durante un tiempo he decidido darle caña al modelado no orgánico, que ya va siendo hora de ponerse en serio y adoptar una metodología de aprendizaje, iré enseñando todo lo medianamente decente que...
Increíbles materiales e iluminación. Eso sí, igual le hacía falta darla más caña en el modelado de algunos objetos.
¿Con que motor de render trabajas?
Esta guapo, como bien dices, simple y gracioso. También he visto otros trabajos de tu blog, muy buenos también.
No hay necesidad seusuke. He dejado aparcado el proyecto solo por cuestión de tiempo, ya lo terminaré en su momento. Me alegro que te haya gustado.
Pues al final hice lo que dijiste ariakas. Los fui fusionando en una escena nueva uno a uno, pero lo curioso es que en esta escena nueva no tengo ningún error, todo va perfectamente.
En fin, cosas...
No sé si esto es una duda o simplemente una queja, pero ahí va. Estaba trabajando con el programa, y cuando decido guardar, no me deja. Opto por guardar como y empieza a cargar 3 lustros y medio,...
Pues yo prefiero el original. Pero si os gusta la puesta en escena:
qqzmtq5lhfo
Me siento obligado a escribir, me encanta la música. Y es que escucho desde lo más básico, como el rock y todo sus derivados (o casi todos), jazz, soul, incluso a n.w. A y su gansta rap.
Por si a...
Gracias. La poca calidad de la imagen es debida al antialiasing y al Irradiance Map, tienen valores muy bajos, voy a tener que dejar estancado este proyecto debido a que estoy metido en otro que urge...
¿Cómo lo has solucionado?
No sé cómo va Blender respecto al sistema de animación la verdad, no es mi fuerte. Pero para empezar seguro que te va sobrado. Blender ahora mismo es un programa bastante competente.
Respecto a...
Gracias.
Muchas gracias por los comentarios. Tienes razón respecto a las texturas e iluminación ivanslot1. El puente en principio fue realizado para un concurso del que disponía de poco tiempo para realizar...
Una pregunta. Intento mejorar la calidad de las sombras, pero no consigo nada aceptable he probado con el Irradiance Map, pero sin resultados. No entiendo mucho de motores de render.
Justo lo que buscaba, gracias Caronte.