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Tipo: Mensajes; Usuario: Parda

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    Extraer u exportar datos de una maya maxscript

    Hola sabios del 3d, sí, soy esa clase de personas que visita foros solo para preguntar cosas, pero cuidado, aporto todo lo que buenamente puedo y pregunto solo que no he encontrado con el buscador y...
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    Problemas pesos vértices en skinning

    Es justo la solución que he encontrado hace un rato, pero no sabía porque era. Muchas gracias por la explicación.
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    Huesos finalizadores

    Des de mis humildes conocimientos te puedo decir que esos finalizadores sirven para enlazar en su origen los controladores de cinemática inversa, pero si no la vas a utilizar podrían deformar las...
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    Problemas pesos vértices en skinning

    Tengo un problema con algunos vértices, este problema consiste (ver imagen) en que unos vértices cercanos al hueso tienen un peso de 1 y este no se puede cambiar desde el cuadro de diálogo marcado en...
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    Huesos finalizadores

    Muchas gracias, espero poder enseñar pronto como ha quedado el rigging.
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    Huesos finalizadores

    Hola compañeros, acabo de leer en un excelente post-tutorial que los huesos finalizadores se utilizan para las Chains de cinemática inversa.

    Mi duda es, si mi intención en un principio es no...
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    Bones de longitud exacta

    Usando la técnica de los points e introduciéndolos en las coordenadas pertinentes he podido crear con el uso del Snap una mano con los Bones de las longitudes exactas que necesitaba, dejo unas...
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    Bones de longitud exacta

    Muchas gracias por estas técnicas, pero la verdad aparte de que no controlo de scripts (creo que esto que me indicas son en parte scripts) lo que yo quiero es crear Bones de una longitud exacta, no...
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    Bones de longitud exacta

    Hola, he pasado un rato usando el buscador del foro y no he podido encontrar nada de este tema. El caso es que estoy trabajando en 3ds Max con el rigging de una mano para un proyecto de biomecánica...
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    Bones de longitud exacta

    Hola, he pasado un rato usando el buscador del foro y no he podido encontrar nada de este tema. El caso es que estoy trabajando en 3ds Max con el rigging de una mano para un proyecto de biomecánica...
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    Parda desde el ciberespacio

    Hola, soy un nuevo forero, llevo ya unos años haciendo por diversión y trabajo proyectos con el Solidworks, 3dstudio y algunos programas más como el ZBrush.

    Mi formación es itdi (ingeniería...
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