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Tipo: Mensajes; Usuario: Borja3d

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    Mujer alienigena

    Sigo añadiendo piezas a la armadura, intentando no perder demasiado el rumbo.

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    Mujer alienigena

    [solucionado]. Necesito que alguien me eche una mano, estoy teniendo problemas con el archivo de la armadura, después de perder el archivo la primera vez y, tras empezar a guardar el archivo muchas...
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    Mujer alienigena

    Después de una catástrofe con el archivo de ZBrush donde estaba esculpiendo el cuerpo vuelvo a retomarlo con una idea diferente a lo que estaba haciendo, haciendo superficies más duras para la...
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    Mujer alienigena

    Un avance del Sculpt del torso y las piernas de la señorita en cuestión.

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    Aquellos maravillosos truños

    Vaya, acabo de descubrir este hilo, es bueno y, además creo que es muy útil, sobre todo para la gente que esté empezando y vea que no le sale nada bien, para que no se desanimen, que vean que incluso...
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    Mujer alienigena

    Gracias deyrant, ayer por la noche estuve modelando en 3ds Max el bloque principal de lo que será el cuerpo/armadura, a ver si luego cuelgo algo.
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    Mujer alienigena

    Voy a ir colgando aquí algunas capturas de lo que estoy haciendo. Se trata de algo, así como una alienígena venida de algún mundo muy lejano.

    Edito: estoy creando el bloque principal para el...
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    Crear mapas de desplazamiento para personaje

    Sejob, creo que no se me entendió bien, de todas formas, creo que ya tengo solucionado el problema, gracias igualmente.
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    Crear mapas de desplazamiento para personaje

    Hola a todos. Estoy haciendo el modelado de un personaje con ZBrush, ahora estoy pasándolo a 3ds Max para hacer la retopología y crear los mapas de normales y desplazamiento con la ayuda de Xnormal....
  10. Tema: Spiderman

    por Borja3d
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    Spiderman

    Mola.
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    Primer modelado en serio

    Me gusta cómo te va quedando el torso, aunque quizás estaría mejor con los músculos más marcados. Lo que yo veo peor son las manos, las muñecas son irreales, y los dedos no están muy bien colocados,...
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    Blender Practica de modelado

    Por favor, súbelo con un material gris y sin tanto brillo, que no se distinguen bien los detalles.
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    Maya Ayuda por favoorrr facil

    La solución sería o bien ponerle el material con la opción two-sided, para que se renderice por ambos lados, o ponerle el modificador Shell, para que te cree la geometría por dentro del sombrero...
  14. Tema: Dragón

    por Borja3d
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    ZBrush Dragoncito

    Buenas. Va quedando gracioso el dragón. Supongo que todavía le quieres meter más caña, los cuernos, por ejemplo, creo que se pueden mejorar dándole volumen a la base para que se note que salen de la...
  15. Tema: Vespa

    por Borja3d
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    Vespa

    Muy chula la Vespa, siento no poder ayudarte con el faro ya que no soy demasiado experto ni en Vray ni en modelado de vehículos, espero que alguien te pueda echar una mano. ¿no tienes nuevas imágenes?
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    Duda acerca de procesadores

    Leyendo el mensaje me han surgido unas dudas, tengo un procesador i7 pero no uso Vray para renderizar, suelo usar Mental Ray o directamente el Scanline de 3ds Max. ¿creéis que Mental Ray aprovecha...
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    Mi primer beta

    Suena interesante, cuando esté en casa me lo bajaré para probarlo y te comento.
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    Blender Como quitar la costura?

    Coincido con dj fight, tiene carisma el personaje. Me gustaría verlo completado.
  19. Tema: La muerte

    por Borja3d
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    ZBrush La muerte

    Hola amigos. Estoy modelando una escena con ZBrush y 3ds Max, y quiero compartirla con vosotros, para que me digáis que os parece, me deis opiniones y consejos, ya que he visto que por aquí hay gente...
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