Varios nuevos modelos nuevos. Modelado con 3D max, texturas con quixel/Photoshop, los diseños son míos (mio mío mío, gaviota de película nemo).
222364222365222366222367222368222369
Tipo: Mensajes; Usuario: stefgrafx
Varios nuevos modelos nuevos. Modelado con 3D max, texturas con quixel/Photoshop, los diseños son míos (mio mío mío, gaviota de película nemo).
222364222365222366222367222368222369
Modelados con 3d-max, texturizados con ps/quixel, diseños propios, el battleship anda sobre los 10.500 polys, el Scout 1600 polys (aproximadamente).
216366216367216368
Gracias Karras, también fan de tu curro.
Gracias a todos.
Algunos nuevos modelos que realicé, modelado en 3dsmax 2010, texturizado con Adobe Photoshop / quixel, los concepts/designs son míos.
215940215941215942215943
Gracias, no te creas. 90 que polys, paciencia.
Uno de mis nuevos modelos 3D (la nave) Max 2010, textures + composición con Adobe Photoshop, es un diseño mío.
213328
Yo no hice el anuncio, solo el modelo de la nave y texturizado, ellos lo han tuneado e hicieron la postproducción, por cierto, el que se encargo del anuncio es Rodrigo Cortés, responsable de «Buried»...
Aquí podéis ver un modelo mío la nave espacial utilizado para la campaña de Radler Cruzcampo:
https://www.youtube.com/watch?v=1vyr52iESuo
Modelado en 3D-Max, Adobe Photoshop para texturas.
Aquí una preview del juego para la prensa, en español, un saludo.
https://www.youtube.com/watch?T=19&v=QpND_70-m0g
De momento solo puedo enseñar lo que me autoriza la compañía, cuando el juego salga podre enseñar más modelos y con más resolución en mí web. Saldrá este año o a principio del año que viene para PS4,...
Aquí un enlace: http://www.pinterest.com/grafxbox/rebel-galaxy-spaceships/ de algunas de las muchas naves que hice para un videojuego, os pondre más adelante más renders de otras naves y entornos y...
Aquí unos renders de algunas de las muchas naves que diseñe y modele en 3D para este videojuego: http://www.pinterest.com/grafxbox/rebel-galaxy-spaceships/.
Pondre más cuando tenga permiso.
Aquí podéis ver que pinta tiene este juegoRebel Galaxy en el cual estoy diseñando y creando las naves, entornos y demás artefactos.
Aquí tenéis un podcast para saber un poco más sobre este juego.
Los renders son los que di para aprobación, no son artísticos, quizás cuando tenga más tiempo haré un montaje o renders más artísticos, los cubículos rojos serían parte del fuselaje que alberga...
Aquí algunos renders que hice para él juego que saldrá en 2015 para PS4 Rebel Galaxy, sigo creando y modelando todavía naves para este juego, habrá varias razas alienígenas, humanas etc, intentaré...
Si, yo estoy en Asturias, pero la compania está en Seattle, aquí podéis ver infos y news sobre los avances del juego: http://rebel-galaxy.com/.
Por fin puedo desvelar el proyecto en el que estoy participando: http://www.polygon.com/features/2014/10/14/6974343/rebel-galaxy-diablo-torchlight-double-damage.
Estoy a cargo de la realización de...
Ja, me pillaste.
Aquí tenéis un wireframe: 190916
Propio diseño, modelado con Max2010, texturizado con PS:
190896
Nuevo personaje (realice el concept y el modelado 3D).
190421
Año 2080, campo de batalla. Modelos realizados en 3dsmax + Photoshop para texturas, los efectos de humo son añadidos en PS.
190376
Nuevo modelo creado con 3DS Max, Adobe Photoshop para texturas y fotomontaje.
187928