Me gusta, mírate los tutoriales de Blender Guru sobre los consejos para reducir el ruido, utiliza portales. Ya verás como ganas un poco más de definición.
Tipo: Mensajes; Usuario: Suchet
Me gusta, mírate los tutoriales de Blender Guru sobre los consejos para reducir el ruido, utiliza portales. Ya verás como ganas un poco más de definición.
Por supuesto, con Cycles. Todo es cuestión de hacer codos y ponerse.
Aquí tenéis el resto, los interiores.
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http://www.jaded-3d.com/.
https://www.faceebok.com/JoséAntonioAded/.
https://www.faceebok.com/3DAded/.
Aquí os dejo los exteriores de la casa Fansworth, espero que os gusten.
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Gracias por las críticas. En primer lugar utilicé un fondo HDRI, nublado y con el sol muy bajo. El sol está sincronizado con el HDRI. Hice pruebas para aumentar la intensidad del sol, pero quemaba la...
Gracias por los comentarios, en cuanto a la chica es un modelo gratis bajado de la Red, texturas incluidas. Quizá sea pálida, bueno, mirándolo mejor en el render, es morena, pero es un objeto más,...
Aquí dejo otro trabajo realizado con Blender Cycles, incluida la postproducción. Todavía me queda mucho camino por recorrer, pero espero que por lo menos sea del agrado del respetable. La malla...
Puede que tengas razón con el coche, pero lo puse más que nada para adornar un poco la imagen, al fin y al cabo, es una prueba, pero tomo nota de ello. Gracias.
Otro trabajo realizado con Blender Cycles, la postproducción también se ha realizado con Blender compositing nodes. La malla no es mía, la he bajado de www.3drealistic.net y pertenece al primer reto...
Muchas gracias, eso intentaré.
Ten en cuenta que todavía me queda algo de camino por recorrer. Sobre la saturación de color voy a tener que luchar mucho con ella porque ese contraste y esos colores me gustan y tendré que...
Malla Hybrido Studio, Materiales y Render Blender Cycles.
https://www.faceebok.com/3DAded? Ref=hl.
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Esto llego tarde al concurso SketchUp Challenge de Septiembre actual, pero fue admitido fuera de concurso. La malla era obligatoria y había qué añadirle materiales, texturas, etc....
Realizado para participar en el concurso Latinoamericano CG Artist. Blender Cycles sin postproducción.
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Todavía me queda mucho por aprender, me ha salido bien, más o menos. Gracias.
Como me hacía ilusión aquí subo estas imágenes de un camión de juguete. El origen de este se encuentra en un tutorial de 3ds Max que realicé paso a paso hace algún tiempo. La malla tiene casi 3...
No, si ya, ya, pero es que, ojo. Lo que pasa qué en vista del éxito, me da no sé qué cambiar el nombre del administrador y al final cada programa a hacer lo que le de la gana. De momento no tengo...
No, no era nada de eso, acabo de descubrirlo y es alucinante. Toma nota por si te pasa a ti o a alguien: Mi cuenta de usuario tiene un acento, con todos los programas funciona perfectamente, pero, el...
Si, la barra realiza el progreso, pero al acabar no ha generado nada.
Intento realizar una sencilla simulación de fluidos: Un cubo flow dentro de uno domain. Al pulsar bake teóricamente el cubo flow debería deshacerse dentro del domain como si fuera agua ¿no? Pues no...