Yo me adapto a lo que elijais, el caso es trastear con el programa y no tenerlo parado, esta semana estaré un poco ausente porque me voy a la playa, pero sacaré tiempo para meter caña a esto, un...
Tipo: Mensajes; Usuario: sergio2391
Yo me adapto a lo que elijais, el caso es trastear con el programa y no tenerlo parado, esta semana estaré un poco ausente porque me voy a la playa, pero sacaré tiempo para meter caña a esto, un...
Yo sigo en activo esperando a que terminéis todos y propongamos algo nuevo.
Aprovecho para dejaros un par de enlaces para dos tutoriales que me gustaron bastante, echarlos un ojo. http://www.cgmodelers.com/blog/?p=343 modelado, está bastante bien y se aprenden algunas cosas....
Aquí va el final, le iba a meter una llama, pero como no tengo ni idea de cómo se hace lo doy por terminado. Un saludo a todos.
Aquí un avance, me faltan algunas cosas todavía y además cambiar el fondo la iluminación y la cámara, pero así va tomando forma.
Yo estoy intentando lo de los huesos para la postura y me está dando un montón de problemas, a veces al mover los huesos no se mueve la malla y otras veces se mueve, pero ciertos polígonos se quedan...
Ahí va lo que llevo.
Como me aburro me pongo con la bomba a ver qué tal.
Aquí está mi carro, qué tipo de luces usáis vosotros? Yo usé una skylight y se tira unos 10 o 15 minutos de render. Para el próximo también me apunto, un saludo.
Yo me apunto a esto, hace un montón que no hago nada con el 3ds Max, a ver si así me desoxido un poco. Baticosta te ha quedado muy bien, ¿tanto tira el césped de render?
Irse animando, yo llevo sin coger la Wacom un montón de tiempo, pero ya la tengo ganas. Yo hasta el sábado que viene no vuelvo a casa así que, no le podré dar caña, pero bueno a ver si se va...
Animate hombre, así le vas metiendo caña al lápiz o al Photoshop. A ver si se va animando la gente y proponemos algo entre todos.
Hola Dani, el antiguo reto esta colgado en esta misma parte del foro, pero el hilo por lo que he visto esta super muerto, se llamaba reto personajes semanales trabajados creo que estaba creado por...
Hola a todos, hace unos cuantos años, cuando pasaba yo largas horas metido en este magnífico foro, surgió el reto de hacer personajes semanales en 2d. Cada semana proponía uno y recuerdo que funcionó...