Según se ve en el corto, es un object tracking para la interacción de los personajes y un Mocap para el rigging.
Tipo: Mensajes; Usuario: Rich
Según se ve en el corto, es un object tracking para la interacción de los personajes y un Mocap para el rigging.
Ahí lo pone claro en el video: Eliminan el Gimbal (el Kart que lleva los modelos). Cambian el fondo. Aquí se utiliza la mayoría de las técnicas de trackeo manual, asistido, por objeto y la electronic...
Hola, te quedó muy bien, seguiste el tutorial en video o el que está escrito?
Eso es una mezcla entre object tracking y Mocap.
Para eso necesitas un tracker 3d. Busca tutoriales en yt sobre matchmoving, integración 3d o programas de trackeo.
Las capas que estén en el mismo plano no subren de desalineeación, llamado paralaje, así que, si en la vida real los cuadros están sobre la pared en After Effects también deben estar en la pared o...
Para el desenfoque debes activar el Dof de la cámara de After, colocar en diferente profundidad las capas y jugar con los valores de la cámara para desenfocar.
Debes mantener una escala uniforme...
Puedes separar la imagen en capas y cuando las importes en After Effects les das diferente profundidad y así puedes simular un 3d muy básico.
Algo así.
La forma más fácil de manejar las cámaras de After Effects, es crear un null, hacerlo 3d y emparentar la cámara con este.
Y así solo mueves el null a la posición que necesites. Así te evitas el...
Aquí dejo el archivo.
Ok, en unos momentos más lo subiré, para que me aconsejen.
Puedes utilizar la vista superior y activar los trazados de la animación para ver el camino de la cámara.
Bien, ya tengo la pieza redondeada y soldada, ahora se ve muy cuadrada aún y con el suavizado en 2.
Lo duplico, selecciono los bordes abiertos y transformo esa selección a vértices y de ahí sueldo todo.
Justo así me lo imaginaba, pero tenía un problema porque eran demasiadas copias como para soldarlas una por una, hasta que se me ocurrió ir duplicando los objetos soldados, así cada que sueldo tengo...
Hola. Estoy modelando un centro para ruedas de bicicleta, lo hice con un Spline y un lathe. Ahora tengo que modelar los agujeros donde se colocan las varillas que sostienen el aro exterior, pero no...
Si, si lo sé, pero, por ejemplo, hay que centrar las imágenes o una puede estar más hacia un lado o por arriba o abajo?
Correcto, por ahí empezare.
Hola. Para colocar las imágenes de referencia en 3dsmax hay que acomodarlas de cierta forma. Por ejemplo, en los automóviles se usa las ruedas para que queden al mismo nivel, pero en otro tipo de...
Ahí tienes que hacer un track manual, para ayudarle al automático. Con un track mal hecho puedes descomponer todo el solver.
Por más intentos que hice para hacer funcionar este plugin en 3ds 2012, no lo pude hacer. Hay algún equivalente a este plugin?
La función que me interesa es la de destrucción interactiva.
Ahí el problema más probable es que la composición este en otro frame rate que el códec de salida. Esto pasa muy seguido en códecs de QuickTime ya que la configuración del códec no se puede hacer...
No, no aparece nada. Si puedo importar los SD, me aparece la geometría. Peor al querer importar la malla, no me aparece nada.
Ni siquiera me parece el botón de crear malla, ese que era de color...
Tengo un pequeño problema queriendo abrir y crear una malla en 3dsMax desde reaflow 4. Un cliente me envío una animación creada en un Real Flow 4 instalado en su Mac y no he conseguido importarla a...
http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/itemasiteid=123112&id=6404339&linkid=9240617.