Están mejor los renders que los primeros, pero los sigo viendo oscuros, aumenta la iluminación (o modifica los valores de la cámara) hasta que se quemen las partes en las que da directamente el sol,...
Tipo: Mensajes; Usuario: ancemu
Están mejor los renders que los primeros, pero los sigo viendo oscuros, aumenta la iluminación (o modifica los valores de la cámara) hasta que se quemen las partes en las que da directamente el sol,...
En general, la gente piensa que los renders exteriores son más fáciles que los interiores. Para mí es al contrario totalmente, en un interior tienes varias luces lo cual es un vantaja a la hora de...
Gracias por la respuesta. Te pongo un ejemplo de un render, ese tipo de iluminación la he visto en muchos renders por internet, curiosamente de interiores.
Sin ir más lejos, en el editor de...
He visto varios renders, en los que la iluminación esa compuesta por una luz anaranjada por un lado y otra luz azulada por el lado contrario.
No sé si se hace para simular un poco la iluminación...
No, es que hago infografías y cuando empiezo a meter modelos que van cargados de polígonos, enseguida se me ralentiza la escena al moverla (mi gráfica no da para más), y por eso los quiero ir...
Otra pregunta: ¿eliminar polígonos en las partes no vistas también puede dar problemas? He puesto un par de renders para que veáis a que me refiero.
Cuando se exporta a (*.obj) ¿Qué diferencia hay...
Sí, tienes razón, pero yo conservo el modelo original, y a la copia le rebajo los polígonos todo lo que pueda, teniendo en mente que ha ese modelo no le voy a hacer más modificaciones, sólo voy a...
Para rebajar el número de polígonos de los modelos que voy haciendo, estoy sustituyendo los polígonos las superficies planas de mis modelo por un sólo polígono con la herramienta cap.
Ahí dejo un...
Muchas gracias por la respuesta a los dos.
Con Vray se pueden suavizar las aristas también, usando el mapa VRayEdgesTex en la ranura de Bump.
Yo no estoy del todo de acuerdo en que no sean...
Estoy empezando a usar Maxwell, manejo el Vray desde 3ds Max, me está costando un poco adaptarme ya que el sistema de creación de materiales es distinto al de max y al de Vray.
De hecho, en...