Estas imágenes tienen un fin muy concreto, y prácticamente lo único que cuenta es que la primera impresión sea todo lo buena que se pueda. Carlos ha tenido muy poco tiempo para hacerlas y yo...
Tipo: Mensajes; Usuario: dideje
Estas imágenes tienen un fin muy concreto, y prácticamente lo único que cuenta es que la primera impresión sea todo lo buena que se pueda. Carlos ha tenido muy poco tiempo para hacerlas y yo...
Hola a todos, tu pregunta Drakky me toca contestarla a mí. En neosmedia no existe eso de cláusulas ni nada de eso. Lo que sí es cierto es que no es lo mismo trabajar que tener mucho tiempo libre como...
El muro efectivamente esta, pero es invisible para la cámara que es distinto a no renderizable. Saludos.
Gracias a todos por los ánimos. De momento la cosa ha ido bien, he pasado esta primera criba, aunque con más pena que gloria. La imagen tenía algunos fallos de composición que la confunden, pero, en...
Bueno, aquí os pongo la imagen del challenge uno que era hacer una escena con primitivas sencillas. Tuve muy poco tiempo para hacerla y tampoco es que sea una maravilla, a ver si hay suerte y no soy...
La 1.46.10 ha ido bastante bien, aunque tenía problemas de colapso de memoria, la que hay ahora de momento va muy bien sin grandes bugs. Es la 1.46.15. Saludos.
Hola Essmigol. Para el cálculo de fotones da igual la resolución. Es igual tirarlo a 320 que ha 5000 (tardará más el tiempo en renderizar propiamente dicho, pero no el cálculo) y el tiempo y los...
Vaya, no se han recuperado todas las respuestas del mensaje, una pena. Gracias de nuevo. Gracias a algunas de estas imágenes he sido seleccionado para participar en la competición de visualización de...
Lo del min max rate es muy sencillo y fácil de entender. A ver si lo pilláis. Empezamos con. Min rate 0. Max rate 0. Esto es un solución sin interpolaciones, o sea, le estamos diciendo a Vray que...
Vaya se acumulan muchos mensaje y tengo que ir contestando porque hay cosas incorrectas en vuestras respuestas a problemas de otros.
A ver, empiezo en el mensaje de Essmigol con la oficina con...
He editado el mensaje para poner un nuevo enlace. Frodo, cuando me llames por mi nombre comento alguna imagen además, creo que no es la primera vez que me confundes. Saludos, y gracias por los...
Hola a todos, aquí pongo la selección de mis trabajos en neosmedia que he mandado al expose 3. Me hubiese gustado hacer una escena expresamente para ello, pero no ha habido tiempo así que, aquí os...
Vaya la de gente que confunde los 2 tipos de subdivisiones en las vraylights a ver, las subdivisiones a las que tú haces referencia están en el panel system y son el número de fotones lanzados (al...
Tyryton1717 siento no poder colgar el max, pero este mensaje es de hace mucho tiempo y no sé ni donde lo metí de todas formas, si les el mensaje están todos los parámetros que use para la imagen que...
Me llama la atención que hables de 60 interpolaciones como si fuesen pocas cuando son de muchas a muchas sube los hsph, baja las interp y pon filtro de a Catmull Rom. En postproducción acostúmbrate a...
En su día hice pruebas excluyendo las cortinas de generar cáusticas, pero no di con buenos resultados ya que la transparencia hacia cosas raras. Es buena idea, pero hay que probar más y ver cómo se...
El proceso es el siguiente. Calculas el mapa de fotones, lo guardas y lo cargas. Calculas el irradiance del primer fotograma, lo guardas, lo cargas y cambias a incremental add todo current map (se...
A mi gusto han perdido bastante. Las sombras de área no tienen sentido con la luz tan vertical, y mucho menos tan exagerada. No has alejado lo suficiente la luz y la sombra no es paralela por lo que...
Muy buenas mane ya que las llevas tan bien yo intentaría contrastarlas aún más y conseguir ese aspecto de fotografía de arquitectura viva.
Estoy con Fiz3d, si con 2 neuronas hace eso, un genio...
Vamos a ver, la luz del sol en la realidad siempre produce área shadows, por consiguiente es conveniente siempre activar esa opción, aunque suban los tiempos porque así estamos imitando a la...
Yo debo usar plugins que son excepciones porque en todos los casos la versión es nueva. De todas formas, de eso no estaba seguro. Para el Vray si son versiones distintas.
En la página de Vray...
No hay valores prestablecidos para las sombra de área ya que también depende todo de la distancia a la que este la luz. Valores, por ejemplo, de 100 pueden dar una sombra muy difuminada si la luz...
Que yo sepa los plugins de max 6 no van en 3dsmax 7 y por supuesto para Vray son versiones distintas. Existe una versión para 3ds Max 6 y otra para max7. Saludos.
Está todo correcto. El mapa de fotones por sí solo (rebotes primarios y secundarios)no puede representar toda la información de luz ya que parte de ella se computa sobre todo en el proceso de render....
Antonio macia este es el lugar menos indicado para poner tu cuestión. No ves que es un mensaje ya abierto sobre un test de iluminación de interiores¿no puedes abrir un tema nuevo con tu duda? Supongo...