Aquí les dejo más adelantos, faltan pelines de detalle. Espero críticas y comentarios.
Tipo: Mensajes; Usuario: leonoel
Aquí les dejo más adelantos, faltan pelines de detalle. Espero críticas y comentarios.
Si alguien ha tenido este problema antes, ahí va una solución que a mí me funciono:
-Efectivamente mover eso de la memoria virtual, la unmente al máximo (4 g) en cada partición del disco duro.
...
Gracias, por el comentaio, publicaré los adelantos.
Efectivamente pgotoshop es utilisimo. Pero sino utiliza panorama exporter, aunque te recomiendo utilices algún área libre, ya que tanto Adobe Photoshop y el panrame exporter al momento de pegar te...
Entendido y anotado, hoy mismo hago eso. Muchas gracias.
Saludos 3dseros. Verán estoy haciendo una animación en3dmax, con Vray. Y tengo ya tiempo haciendo pruebas, pero hace poco, cuando termine de meter elementos y texturas, se empezó a poner lento el...
O que aray o estoy expulsado y nadie me le o al parecer mis problemas no tienen solución si no con terapia.
Saludos, tu problema es con el visualizador, este optimiza las imágenes y les da un ligero blur para poderlas ver, abre tu imagen en un editor, como Adobe Photoshop, PhotoPaint, o el que sea, y verás...
Saludos, estoy tratando de iniciar un render, es una animación, va a ser larga, estoy usando 3dsMax 8 y Vray. La cosa es que cuando hago los renders fijos para empezar el ad todo current map no hay...
Muy guapo el Roboto, a mí encantan y nunca he podido terminar de modelar uno sin empzar el otro, me gusta mucho el detalle de los logos incluidos, sino te molesta podrías decirme cómo jhaces eso, o...
Waw, si dices que los otros que has hecho son lowpoly, no sé cómo le llamaría a este, para mí eso es Low poly, buen modelo, aunque la iluminación no permite ver bien los detalles, muy bien.
Vamos, yo sé que aún le falta un poquin, pero espero sus críticas y sugerencias. Estoy luchando un poco, ya que la pared de fondo, dónde están los cuadros (sin textura aún por cierto) y el techo se...
Saludos 3dseros. Hace mucho que ando perdido por falta de tiempo, pero ahora regreso con un trabajo que me salio, es una animación parar una oficina alternativa, a ver qué les parece, es un adelanto...
Hecho, subo algunos parámetros. Ayer hice nas pruebas, lo que me eleva muchísimo el tiempo es apagar las luces Vray de las ventanas para iluminar solo con la Direct Light de fuera y la skylight que...
Saludos señores del foro. Tengo un problema con los tiempos de render, verán, yo usaba max 7 con Vray 1.48 y rendereaba muy bien, sin embargo, me empezó a dar lata, los tiempos de render se...
Saludos, después de no publicar por un rato, no por falta de ganas sino de tiempo, les publico esta imagen, el logotipo de la izquierda es uno que vi en internet, el de la derecha, es el que estoy...
Estoy de acuerdo quizá un poco más de mano a los materiales, la iluminación en lo particular me gusta. Una pregunta como haz metido el material del vidrio, sigo teniendo yo un grave problema con mis...
Ahí van las otras.
Creo que tienes el mismo problema que yo al inicio de todo esto, me parece que usas la misma textura en varios objetos, trata de personalizarlos.
Se ve bien, aunque un poco irreal, sobre todo el sofá, no sé si sea tu intención, pero creo que tienes fuga de color, comprueba las propiedades GI de tus objetos.
Me gusta la cortina con que has...
Estas son las imágenes sin el blur. Hay a quien le gustan más, yo en lo particular prefiero las imágenes un tanto quemadas, me gusta la inundación de luz.
Gracias por los comentarios. Noki tienes razón blend lo hace, sin embargo, saque el render con Catmull Rom.
El efecto esta dado en Adobe Photoshop por capas, también es mucho más rápido hacer este...
Saludos a todos. Doy por terminado este proyecto, así es que lo publico, y espero sus críticas y comentarios para seguir adelante.
Es el interior de mi casa (por aquello de que no le guste el...
Es Bump. Si hago un Vray displacement utilizando secundary bounces en la GI, se me hace muy lento el render, si quito los secundary bounces es más rápido pero mi iluminación pierde un poco, y si...
Estoy por fin completando la escena, recién estoy empezando a mapear los objetos, les dejo mientras unas pruebas de iluminación y de material para el piso y los sillones.
Espero sus comentarios,...