Estoy texturizando un personaje el cual tiene 415.920 polígonos para el render y 37.020 solo para previsualizar en el visor, cree una textura de 7000 por 7000 píxeles para usarlo como piel, la escena...
Tipo: Mensajes; Usuario: BluePIX
Estoy texturizando un personaje el cual tiene 415.920 polígonos para el render y 37.020 solo para previsualizar en el visor, cree una textura de 7000 por 7000 píxeles para usarlo como piel, la escena...
Hola, la consulta es que estoy texturizando un personaje y al momento de editar el Unwrap UVW quiero que la Maya dentro del editor (edit UVWS) sea simétrica, por ejemplo, que en rostro y tronco sea...
Estoy texturizando un cuerpo humano y tengo listo lo que es la textura básica de la piel con sus pequeñas variaciones de color, y ahora necesito añadirle detalles como color de labios, venas etc,...
Hola, mi consulta es cómo puedo guardar una animación en video sin renderizar, o bien directo desde el visor o viewport. He visto varios videos así en donde se muestra la animación como si estuviera...
Gracias por sus respuestas, seguiré cada consejo dado a ver cómo me va, gracias.
Si, como en los estudios de fotografía, pero ya había intentado de esa forma, habrá otra forma? Que tal si tengo que hacer una animación en la cual la cámara debe girar en 360 euros debe existir otro...
En primer lugar les comento que soy nuevo en este espectacular foro y espero que el intercambio de conocimientos del mundo 3d sea bien constructivo. Ahora la pregunta: como puedo crear este tipo de...