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Tipo: Mensajes; Usuario: Nessito

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  1. Repartir objeto en toda la geometría de otro objeto

    PFlow. Puedes hacer un reparto estocástico o una cuadricula 3D.
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    Estiba de tubos mapeado?

    Vaya, claro.

    Max, como la mayoría de software 3D al uso, utiliza un sistema de descripción geométrica tipo B-REP. Es decir, solo se describe (se guarda, se tiene como datos, etc) la superficie...
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    Efecto tembleque sin plugins y sin scripts

    Pon una captura del material en el slate.

    De todas formas, en la captura qué has puesto, tienes el FG en draft. Quítalo del todo, para eliminar posibilidades.
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    Cómo hacer este remate de barra de cortina

    Los hierros son un objeto Loft. Hay un modificador para hacer lo que se hacía con un loft el 90% de las veces: swep. Pero el objeto loft es infinitamente más potente. Te permite extruir una forma (en...
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    Casi cuerdos vemos en 2d

    Me autocito.
    Y eso es 3D.
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    Casi cuerdos vemos en 2d

    Y digo yo, no se te ha ocurrido buscar en Internet todo el material que hay acerca de la psicología de la visión?
    Un par de preguntas:
    Quien ve? Cuál es el órgano de la visión? Es fácil decir que...
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    Cómo hacer este remate de barra de cortina

    A ver si te vale algo así. Te lo dejo en formato MAX 2012, sin colapsar nada para que veas como está hecho si te interesa y lo rehagas a tu libre albedrío o le modifiques las medidas o lo que quieras...
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    Problema editando envelopes

    No uses los envelopes. Es un consejo de amigo. A mí me costó creerlo, pero es cierto.

    En la practica, es mucho mejor, poner todos los vértices en rígido, bakearlos, y sobre eso pintar pesos a...
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    No exporta me modificadores

    Básicamente leer la documentación del motor que sea. En FBX no se exportan los modificadores y mucho menos los que son de simulación como el flex. Como mucho el resultado sobre la malla como targets...
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    Cómo podría hacer esto?

    Exactamente del mismo modo. Las NURBS de 3DS Max son una basura, pero para hacer eso sobran.
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    Casquillos saliendo disparados

    Partículas. En Unity 3d tienes un sistema bastante bueno.
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    Problema de frames encimados en 3dsmax

    Esto, ejem. Solo por ser puntilloso, esto no es exacto.

    Si no recuerdo mal son 4800 ticks por segundo (en MAX), lo que da un tick/frame ratio de 192 TPF para 25 FPS o 160 para 30, por poner dos...
  13. Tema: La ardilla

    por Nessito
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    Blender La ardilla

    Hombre, yo no sé cómo van los sistemas de partículas de Blender, pero quitarle la turbulencia por completo no debe ser muy complicado, y ya que el resto no tiene ese efecto de viento cuadraria más,...
  14. Tema: La ardilla

    por Nessito
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    Blender La ardilla

    Pues yo iba a hacer una puntualización similar, aunque no igual.

    Para mí los copues de nieve deberían caer sin tanta turbulencia. O mucho más grande, en cuyo caso, las ramas y hojas deberían...
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    Nave espacial destructor clase baracuda

    Guau.

    Un wire necesito, pero ya.
  16. Tema: Little freak

    por Nessito
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    Little freak

    El acting es simplemente genial.
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    Editor de materiales

    No liemos la cosa. La utilidad del multi-sub es dar materiales diferentes a distintas caras de un mismo objeto.
  18. Tema: Un cuento

    por Nessito
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    Un cuento

    Madre mía qué cosa más dura.

    Y no pienso suavizar mi lenguaje porque no procede.

    La dedicatoria también es genial.

    Vaya qué mal cuerpo se me queda con esto.
  19. After Effects Posicionar puntos de anclaje de capas en el centro en After Effects?

    Pinchas en la pista con el botón derecho del ratón y le das a set value, o algo así pone. Te sale una ventana en la qué puedes especifiCarlos valores en distintas unidades, como, por ejemplo, en...
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    Pagar 20-000 euros por trabajar

    Bueno, a mí no me parece tan raro.

    El mundo de la publicidad se pega con la moral más básica a menudo. De modo que ha un publicista de renombre se le ocurra algo así, y que además lo intente...
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    Como se hace esto en 3ds Max?

    Necesitas box#2 para Particle Flow o max 2014 o TP.
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    Dar movimiento o wind a lentejuelas

    Sin una imagen es difícil decirte, pero así a bote pronto parece que la mejor opción seria un sistema de partículas.
  23. Duda sobre paso degradado de color niebla a transparencia normal

    Claro que es posible.

    No sé cómo lo harán otros más pros, pero yo cuando tengo que hacer esas cosas suelo hacerme las dos versiones del material, en tu caso con/sin niebla y después mapeo las...
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    Modelo roto al importarlo de AutoCAD

    Normales?
    Pero como no pongas una captura, va a ser difícil.
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    Problema con gizmo

    Ejem ejem.
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