Gracias por responder pues era ese el problema. A medías.
Estoy trabajando el con referencias y la cabeza, que es con lo que estoy, es y me he dado cuenta que cuanto más pequeño más valor le tengo...
Tipo: Mensajes; Usuario: JoseRa41110
Gracias por responder pues era ese el problema. A medías.
Estoy trabajando el con referencias y la cabeza, que es con lo que estoy, es y me he dado cuenta que cuanto más pequeño más valor le tengo...
Hola a todos, estoy esculpiendo un personaje con ZBrush con DynaMesh. El problema qué al hacer que cargue el DynaMesh (lo de abrir una máscara fuera y que se suavicen los vértices y tal) me baja...
Hola a todos, estoy haciendo un océano y una isla con Maya Bifrost, pero el problema es que las ondas del mar se ven demasiadas grandes para la isla y da el efecto de que la isla esté en una bañera o...
Hola a todos. Acabo de terminar mi personaje en Maya y le he echado un render passes para editar la imagen final, y me he dado cuenta de que algunos mapas no respetan mis alfas en las texturas, como,...
Hola a todos, estoy texturizando un personaje que he hecho y tiene el pelo modelado por planos y texturizado con un mapa color y un alpha. En el visor de materiales se ve que este alfa hace su...
Hola a todos. Estoy haciendo un personaje al ZBrush y me gustaría animarlo, pero no logro aclararme bien, lo que yo entiendo es esto:
Esculpo el personaje en ZBrush, paso la Maya a algún programa de...
Hola a todos, me parece interesante este juego y he decidido empezar hace unos días con el personaje, pero por unos motivos no podre finalizarlo a tiempo. Me tendré que dar prisa, es mi segundo...
Gracias por tu respuesta, has dado en el clavo, no estoy cómodo modelando en Maya ya qué uso max de normal, no obstante, también me gustaría hacer más cosas en Maya de las cuales no sé cómo se hacen...
Hola, sé que ya hay bastante revuelo con el tema de Maya o 3ds max. He hecho un curso de animación con 3ds max, pero quiero pasarme también al Maya. Lo que pasa es que se me hace muy raro modelar en...
Okay muchas gracias, solo una duda más ¿Es bueno tirar el render tal cual o se tiene que usar el render elements para renderizar una animación?
Hola a todos, estoy haciendo una animación y me han dicho que es mejor si la renderizo con el render elements de Vray. Pero no me aclaro de cuales tengo que usar ni cómo juntar las capas luego,...
Muchas gracias, ya no sabía qué hacer, pensaba que era culpa de las luces, ahora me pongo con ello, pero tengo otra duda ¿A cada cambio de cámara lo tengo que volver a hacer? Es decir, mi animación...
Hola a todos, estoy haciendo un render de una animación con 3ds Max y Vray. Las opciones del Vray están bajitas para qué no me tarde mucho tiempo renderizando. Tan solo tengo 10 frames por ahora,...
Hola, yo normalmente uso 3ds Max para animación y me puse a toquetear el hair and fur, pero me di cuenta que el Vray no lo acepta, buscando por Internet vi el simulador de Maya (no se si se descarga...
¡Hola! Estoy modelando un personaje y estoy trabajando en la parte del pelo. Estoy utilizando diferentes herramientas de Hair and Fur para crear el cabello y el flequillo, pero tengo un problema: la...
Hola, como ya indico en el título busco algún tutorial de método de box modeling o a partir de una esfera para hacer una cara, a ser posible me gustaría qué tenga una buena topología. Me encontré...
Hola a todos, desde hace un tiempo estoy intentando aprender a modelar caras, pero no puedo, ya he borrado un montón de veces el proyecto porque no se salía. Según he leído es muy importante hacer...
Hola a todos, tengo que enviar un trabajo de un concept art de un personaje, pero soy muy malo haciendo la ropa, por mucho que lo intento no es lo que quiero conseguir. Me podéis dar algún consejo o...
Estoy buscando desde hace horas y no encuentro caras decentes para modelar, me podéis decir de dónde las cojo? Gracias.
Hola, estoy intentando moderar una cara, pero mi duda es ¿Cómo hacer la doblez de los párpados? Quiero decir si miráis cualquier fotografía, cuando el ojo esta abierto crea una arruga por el parpado,...
Hola, a mí me gusta el bump, me recuerda al material (no sé cómo se llama) del que están hechas algunas casasa antiguas, que pasas la mano y te la raspa, es muy creíble.
Gracias a ti por tu respuesta, espero que en algún futuro (espero que próximo) también me ayudes a mejorar mis escenas.
Hola, a mí me gusta bastante, lo único es lo de la arena, como a comentado Nugu parece grava (no recuerdo las palabras exactas). Entre el muro y la arena queda como un corte que (personalmente) se me...
Pero tío, ¿Cómo eres tan bueno con el ZBrush? ¿has aprendido por tu cuenta o has estudiado de esto?
Wow. Muy bueno, yo con el ZBrush solo hago cosas deformes, ¿El bello facial lo has hecho igual que el pelo? Me refiero si as utilizado el mismo plugin, ¿Si la Maya estáuviera echa con 3ds Max...