Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: Warisnake

Página 1 de 12 1 2 3 4

Buscar: La búsqueda tomó 0.86 segundos; generada hace 15 minuto(s).

  1. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Tienes razón, no son gratuitos como pensaba.
  2. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Así es, son gratuitos, búscalos en su sitio personal.
  3. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Busca Retopo Wrapper de Clovis gay, creo que te puede servir bastante, en caso que no funcionara Quadrify.
  4. Respuestas
    1
    Visitas
    3,209

    Massfx ragdoll

    Estoy intentando hace un par de días colgar un ragdoll de una cuerda (Universal Constraint).

    He probado con casi todos los parámetros y he leído bastante, pero no puedo dar con una simulación...
  5. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Alguna vez tuve un script o algo por el estilo que servía para ordenar la malla, dejarla en quads, de los terrenos. Tal vez por ese lado pueda ir la cosa.
  6. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Algo así?

    https://www.youtube.com/watch?v=Z__RxWUEP98
  7. Respuestas
    4
    Visitas
    3,830

    Sistema de particulas pfsource

    Tal vez sirva de algo:
  8. Respuestas
    2
    Visitas
    2,628

    Consulta sobre pf en max

    No sé muy bien cómo, pero se puede guardar en caché dentro de Particle Flow.
  9. Respuestas
    3
    Visitas
    2,485

    Congelar aristas vértices o polígonos en 3dsmax

    Puedes ocultarlos temporalmente en malla poligonal editable seleccione las aristas o vértices y le das al botón Hide Selected (Ocultar Selección o algo).
    cuando termines de editar, le das al botón...
  10. Respuestas
    12
    Visitas
    4,664

    Deformar malla empujando desde otro objeto

    Has intentado hacer una operación booleana y animar el texto acercándose a la malla? (que tal vez debería ser un box).
    o con shape merge puedes imprimir el texto como líneas, antes de extruir, sobre...
  11. Simulación de piel con efecto viento fuerte en la cara

    Tienes mucha razón en lo de ripple con Morpher, aunque la idea principal es simularlo con dinámicas.

    El archivo que adjunto acá es como voy simulando con mCloth. No sé cómo hacer que las aberturas...
  12. Respuestas
    2
    Visitas
    2,628

    Consulta sobre pf en max

    Has intentado convertirlo a Editable Poly?
    Tal vez Frost (plugin) pueda ser tu solución.
  13. Simulación de piel con efecto viento fuerte en la cara

    Hola Chic@s, hace mucho que no me aparecía por acá y lo hago ahora, porque tengo un proyecto personal con el que no estoy avanzando mucho y me gustaría qué me dieran algunas ideas, o si alguien sabe...
  14. Lwf render passes en mental ray con materiales Archdesign para componer en nuk

    Parece que me estoy enredando solo, aquí otra manera un poco menos compleja de componer los pases:
    Beauty = Output Diffuse Direct Illumination + Output Diffuse Indirect Illumination + Output...
  15. Lwf render passes en mental ray con materiales Archdesign para componer en Nuke

    Hace mucho que no publicaba nada por el foro y ahora me dirijo a ustedes con una tremenda duda qué me tiene sin poder avanzar en un proyecto.

    La cosa es que estoy empezando a trabajar en LWF, con...
  16. Respuestas
    0
    Visitas
    2,695

    Usar video desde webcam como bitmap de textura

    Mis saludos a todos. Desde hace unos días estoy intentando poner como mapa de textura lo que está viendo mi webcam (tiempo real) sin resultados positivos. (3ds Max 2011).

    Imagino que debe ser...
  17. Respuestas
    4
    Visitas
    6,498

    Como hago render con GPU en 3ds Max design 2011

    Usa quicksilver, que viene incluido en 3ds Max 2011.
  18. No se como introducir ventanas o vanos en una pared con select and link

    Posiciona tu ventana creada con Windows de objetos del tipo AEC en el lugar del muro donde debería ir, y luego con select and enlace pinchas primero la ventana y luego el muro, automáticamente...
  19. Respuestas
    1
    Visitas
    2,288

    Reactor péndulo con 2 masas

    Hola a todos, hace un rato que no andaba por aquí. Bueno, estoy haciendo un péndulo con 2 masas distintas en sus extremos para simularlo con Reactor.

    Tengo la vara y los pesos en un rigid body,...
  20. Respuestas
    7
    Visitas
    3,544

    Interactividad

    He visto por ahí, no recuerdo donde, unos pdf con objetos en 3d, no sé si eran interactivos o no, pero de algo debe servir.

    Edito-.

    Si son interactivos y aquí hay unos ejemplos.
  21. Como evitar sobreexposición de exterior desde interior?

    También puedes tirar varios render a distintas exposiciones y hacer un tone Maping.
  22. Respuestas
    3
    Visitas
    2,088

    Los ejes al modelar están fuera de lugar

    Se me da que puede ser algo con el grid.
  23. Respuestas
    6
    Visitas
    6,491

    Tiempo de render

    Me parece que en 2dmax 2009 design ya no aparece el tiempo de render.
  24. Respuestas
    1
    Visitas
    2,313

    Mental ray dónde están las sombras?

    Si los apagaba en Render Elements volvían las sombras al render, pero con los renders elements encendidos las sombras se iban.

    Ahora, si quería tener el z y los matte es imprescindible incluir...
  25. Respuestas
    1
    Visitas
    2,313

    Mental ray dónde están las sombras?

    Hola. Lo que pasa es que el render, cuando calcula Final Gather se ven las sombras (es un exterior en 3ds Max 2009 design), pero cuando renderiza las sombras se pierden, no aparecen.

    A alguien le...
Resultados 1 al 25 de 300
Página 1 de 12 1 2 3 4