En cambio de shape merge, para usar algo similar, mejor usar probooleanas, con la opción cokie o imprint o la opción procutter.
Tipo: Mensajes; Usuario: Claudio
En cambio de shape merge, para usar algo similar, mejor usar probooleanas, con la opción cokie o imprint o la opción procutter.
Deberías usar VrayTon, presionas 8 (arriba de letras), se abre el environment del max, en la opción Atmosphere, click en Add, y ahí seleccione VrayTon. Si además quieres que quede todo monocromático...
Aporto otro punto de vista, si tenéis que hacer ventanas redondas o de otras formas, no ortogonales, no es necesario, en renders de arquitectura ceñirse al uso constante de modelado con poly, a no...
Si, yo estoy haciendo algunos render con esa combinación, revit-3d max- Vray, o corona, aunque viene especialmente preparado, para el uso de Mental Ray.
El único detalle en el caso de otros...
Facillllll, fácil, solo con rectangule-array-taper y extruir, sale perfecto
Vaya, la respuesta está en la pregunta, bueno, debes hacer el texto, y luego aplicarle el modificador bisel, es decir bevel, luego, en los parámetros de abajo, extruir la atura que quieras y outline,...
Eh, muy bueno, hay que probarlo, pero obviamente solo sirve para Low polys, si no hace millones de caras de papel y a cortar y pegar por años, ahora para Low, se ve muy bien, gracias por compartir,...
Eh, es lo mismo, pero hay que saber usar el lathe, tienes que tener en cuenta que son dos programas difefrentes, no puedes comparar, hacer un objeto por revolución, es lathe en 3dsmax.
Parece problema de placa de video, memoria o config. OpenGL software etc.
Vaya, me parece que eres argentino, estaría bueno que aclares y además de Buenos Aires, no creo que aquí se te pueda ayudar, eso deberías averiguarlo en la universidad donde quieras estudiar, por los...
Seguramente pusiste una luz en la escena, por lo tanto el bak se ve oscuro, para ver el bak o lo que quieras iluminado, no tienes que poner materiales, solo debes modificar el modo de visión de...
Probaste mergenado el modelo y luego usando el modificador substitute, para sustituir tu modelo viejo por el nuevo, saludos.
En max se puede hacer con: Modificador de desplazamiento ó. Con Edit Poly,Paint deformation o. Con Edit Poly solo. Con probolleanas. Saludos.
Te conviene usar el texto como mapa de desplazamiento. Saludos.
Cuando pones el Shell sin darte cuenta no habrá quedado la cámara tapada, mostra captura de pantalla de render, planta etc, saludos.
A ver de forma rápida de explicar:
1-obtener contorno vectorial de texto, hacer con layer-create masks fron text.
2-duplicar layer Control + d.
3- Aplicar al layer de arribar efecto c light...
Muy buen trabajo, muy personal, buenos colores modelado etc. Saludos y buena data.
Exacto el fondo se ve raro, la fotografía aplastada, no tenía otra y vagancia, saludos y gracias.
Aquí el modelado [/url][/img]
Un interior oficina particular tres cámaras, modelado 3dsMax render Vray, mensaje Photoshop.
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[/url][/img] saludos.
Gracias gente, por pasar, mirar, opinar, es un mate tranquilo, prometo uno más colonial-barroco-rococo. Saludos.
Un mate desde Argentina. Les convido con un mate made in Argentina y este render interior del año pasado. Render 3dsMax y Vray.
[/url][/img] saludos.
Gracias por pasar mirar y opinar. Saludos.
Modelado y render en 3dsMax con Maxwell. Un solo render varios ajustes de luz y mensaje After. Saludos.
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Que raro, en que escala estás trabajando? ¡? Por curiosidad.