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Tipo: Mensajes; Usuario: Xian

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    Chris granados 3d reel 2012

    Muchas gracias. Si, tuve que usar una norma intemedía porque no tengo todo renderizado en Hd. Puedes ver algunos de los comerciales enteros que si están en Hd en mí canal de Vimeo:...
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    Chris granados 3d reel 2012

    Buenas gente. Les quería presentar mi nuevo reel de 3d para el 2012. También hice nueva página así que, para ver un breakdown o ver los comerciales enteros pueden ir a www.chrisgranados.com blog...
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    Adherido:Encuesta: Se busca freelance

    Payaso. Hay muchos como tu por aquí.
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    Se abre la inscripción para conferencia lluis llobera

    Muchas gracias señor Barrientos y Lluís, la charla fue excelente, mucha data muy interesante.
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    Maya Novato en maya particulas a objeto

    Google. Seguramente hay muchos más: http://Cad, Arch, ethz, ch/info/Maya/manual/userguide/dynamics/advtopics, fm5.html....
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    Maya Novato en maya particulas a objeto

    Utiliza un instance, después puedes exportar el resultado.
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    Se abre la inscripción para conferencia lluis llobera

    Alguien recibió el mail de confirmacion?
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    Maya Bump maps y visores

    En el viewport, en el menú renderer, usa high quality renderer. Podes probar si quieres aumentando la resolución del mapa. Te conviene igual tener una buena placa para poder trabajar así.
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    Se abre la inscripción para conferencia lluis llobera

    Hola señor Barrientos. Me encantaría poder asistir a la conferencia online. Procedo a mandar el mail. Saludo.
    pregunta: esto es es 18 horas hora de España cierto?
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    Qué le quieren preguntar al sr llobera?

    Esto es genial. Muchas gracias señor Barrientos por organizar este tipo de eventos, y muchas gracias a Lluís por aceptar.

    Las preguntas que me gustaría hacer serían (perdón por la falta de...
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    Maya Duda aumento de luz progresiva

    Es raro lo que te está pasando. Fíjate sino tienes las tangentes en el Graph editor en stepped. No se me ocurre que más podría ser.

    Yo igual no lo haría directamente en el 3d a no ser que tenga...
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    Maya Adtivar scrips para versiones resientes de maya

    Lo puedes crear vos, con un editor de texto normal. Fíjate esto también: http://www.djx.com, au/blog/downloads/ busca ahí, pose deformer.
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    3ds Max Algún especialista en FX como se consigue esto?

    Hola Caronte. Interesante lo que estás diciendo. Te podría pedir que profundices en esta idea de la cámara solo para trackeo? Que nivel de ajuste hay que hacer? No entiendo muy bien como funcionaria...
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    Painter Aplicar 2 texturas en una superficie

    Usa Layered texture y lo conectas al color. Pones por debajo la pared y por encima el grafitti. Yo prefiero el mix8layer por si quieres investigar un Shader por layers un poco más potente que el que...
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    Xian motion graphics reel 2011

    Muchas gracias alejandros1389.
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    Xian motion graphics reel 2011

    Hola foreros. Hace un tiempo quería hacer un compilado (corto, bien corto,) de cosas que he hecho de Motion Graphics. Ahí les va, comentarios bienvenidos.
    versión hq:
    Chris granados reel motion...
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    After Effects Problema con movimientos de cámaras

    Invasion, no imvación. No es necesario aplicar un Wiggle. Podes aprovechar la data de la estabilización y aplicarla al final como un movimiento invertido, queda más natural que un Wiggle. Creo que...
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    Maya Fumefx para maya o algo parecido?

    Si, y es muy flexible.
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    Maya ángulo entre vectores

    Update (19-01-2011): arregle un error que descubrió el usuario Vic fina, que conectaba el vtxmap a un colorset vacío.
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    Maya Copiar y pegar uvs

    A mí me funciona bien siempre que lo pongo en component el sample space del transfer attributes.
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    Blender Temaiken audioguias comercial hecho con Blender

    Eh loco. Hay una piedra y unas ramas hechas en Maya.
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    Blender El poder de Blender

    Error? Es un poco más sutil lo mío, nada más. Y por si la sutileza es confusa entonces insisto en que estoy de acuerdo con la mayoría de ustedes.: no hay disculpa para escribir tan mal como en el...
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    Blender El poder de Blender

    Si, el mío también.
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Me alegra que te haya funcionado. En Maya se saca usando los framebuffers, desde la cámara. En max debería funcionar parecido, al menos para el Mental Ray, me tendría que fijar.
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    Blender El poder de Blender

    Se escribe Bogotá. Pero sí, ni hablar del primer mensajes.
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