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Tipo: Mensajes; Usuario: Pucks

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    Mover sólo una cara

    No sé si he entendido bien, pero creo seria así.

    Para hacerlo sin scripts, habría que extruir esa cara(la que tienes seleccionada en la primera captura)hacia abajo, teniendo activado el Snap (en...
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    Blender Modelado y resultado real

    Igual digo una burrada porque no tengo ni idea de impresión 3d, pero ese modelo creo que te habría mejor definido, si lo hubieras imprimido a lo alto, como la mano que pones de ejemplo. Al menos en...
  3. Blender Cycles render compositing hdri Sun Lighth solo sombras

    No sé si es lo que buscas, pero es interesante el método que usa.
    http://Blenderartists.org/forum/showthread.php? 364941-Cycles-Ground-for-HDRi-Environment-(aka-Shadow-Light-Catcher).

    También...
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    Blender Blender precision arquitectura

    Parece que es porque tienes dos vértices que no encuentran la proyección. Con el tejado con más alero se soluciona, y si escalas en X las caras que se van a proyectar también.
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    Blender Blender precision arquitectura

    Pues a mí no me hace cosas raras, si puedes sube un archivo, porque no entiendo el problema.
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    Blender Blender precision arquitectura

    Usa Shrinkwrap modo proyección en z, con vertex group (todos los vértices superiores, y añadiendo la geometría necesaria).
  7. Blender Hacer un agujero en una superficie curva que mantenga dicha curva

    Había respondido el mensaje si haber visto los videos de Solimán, mejor solucionado Gracias, siempre se aprenden cosas nuevas.
  8. Blender Hacer un agujero en una superficie curva que mantenga dicha curva

    Tu mismo te has contestado, la proyección se adapta a la superficie, va a depender de dónde lo proyectes, y la cantidad de polígonos que tenga y su forma.

    Como estas partiendo de una UVSphere, lo...
  9. Blender Hacer un agujero en una superficie curva que mantenga dicha curva

    Lo que te está fallando son los conceptos de geometría, piensa un poco porque te salen esos dientes y no un corte recto como pensabas que debería salir.
  10. Blender Hacer un agujero en una superficie curva que mantenga dicha curva

    Shift Ctrl B para hacer bevel a los vértices.
  11. Blender Hacer un agujero en una superficie curva que mantenga dicha curva

    Estas en modo view, el eje Z siempre es el que sale de la pantalla(perpendicular). Lo lógico es trabajar en modo ortonormal, no en perspectiva. Para desplazar en ese eje cambias de vista y desplazas...
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    Blender Caras interiores

    La malla tiene esa forma para hacer los agujeros interiores, si sigues el paso a paso que te he puesto, obtendrás una figura similar a la qué pusiste.

    Para ver el wire, marca la casilla wire si...
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    Blender Caras interiores

    Para lo del tema anterior, aunque ya lo hayas solucionado.

    Al hacer el array, puedes marcar la opción merge, para qué te fusione los vértices que tengas en la misma posición.

    Te dejo un...
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    Blender Caras interiores

    Si, utilizando un objeto que te de la rotación que quieras.
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    Blender Problema con moldura

    Y si lo quieres cortar con un ángulo diferente de 45, se puede hacer con knife Project, creando una Línea auxiliar y rotando los grados que se necesiten, para cortar ambos lados marcar la casilla Cut...
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    Blender Problema con moldura

    Las cortas pulsando Z. Se pueden ver todas las opciones en la parte inferior de la ventana al activar knife.

    En este caso usaríamos: K-Z-C.
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    Blender Problema con moldura

    Para hacer cortes a 45 grados, lo puedes hacer con Knife(K), C:angle constrain.
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    Blender Problema inexplicable con Blender

    El problema está en el escalado que tienes en los muros de vidrio, en el eje X 28.

    En la captura 3 que has mandado se ve que, aunque deberían ser coplanares las caras, se ven de distintos colores....
  19. Blender No puedo deseleccionar con la selección en caja o círculo

    Para seleccionar con el botón izquierdo del ratón, para deseleccionar botón central.
  20. Quien me ? ando buscando un programa que se amolde a mis necesidades

    Otra posible opción gratuita, es que exportes tu modelo a Blender, así lo puedes renderizar con Cycles, Yafray o LuxRender, (renderizadores gratuitos).

    El importador ifc:...
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    3ds Max Reto infoarquitectura 2

    Casi no llego a tiempo, render en bruto. Saludos.
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    3ds Max Reto infoarquitectura 2

    Otro más que se apunta.
  23. Blender Problema con las normales realmente ya no se que hacer

    Además, de todo lo anterior, para poder localizar problemas de geometría, te puede venir bien select non manifold (shift Control Alt m) en modo edición.
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    Blender Spin con instancias o linked

    No entiendo muy bien cuál es el problema, si pones un dibujo con cotas de lo que quieres hacer, será más fácil intentar responderte de forma correcta.
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    Blender Spin con instancias o linked

    Prueba poniendo el origen del objeto sobe el empty.
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