Cuando la termina jpbouza?
Tipo: Mensajes; Usuario: davidOmatic
Cuando la termina jpbouza?
Por cierto, me han dicho que están trabajando en el recode de las partículas en Blender y con eso se podrán explotar meshes. Se supone que el parche estará listo en un par de semanas. http://users,...
Oops. (Que monada).
Genial. Gracias rcruiz. Quisiera tener más tiempo para poder probarla.
Los objetos que creas en Blender los puedes exportar a varios formatos, dxf, (*.obj), ectetera, pero si luego los vas volver a usar en Blender lo mejor es salvarlos como. Blend (el formato natural de...
Lo que dice Santiworld lo puedes hacer en la ventana de object buttons (f7) y clickeando sobre [Bound] donde dice drawtype.
Ya han hecho el porte a Linux. http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=58027&postdays=0&poestorder=asc&start=0.
descarga 003 para Linux.
descarga 004 para Windows.
Además, Ruíz lo está...
Actualizado. Con soporte a más tipos de texturas, partículas, Dof etc. http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=58027&postdays=0&poestorder=asc&start=0. descarga.
La versión actual soporta Lamp spot y área. Texturas noise y clouds con colorbands y Nor. Texturas (mapeadas con UV). Actualmente está trabajando en una veresion más completa (incluso HDRI para...
Yo lo estoy probando y no parece muy difícil, sé que pov tiene mucho potencial (solo basta con ver su galería de imágenes).
He hecho este render sin tocar una sola línea de código, todavía le...
Hola niños y niñas, a los que les guste probar diferentes renderers (como yo) o a los que hagan renders de arquitectura o lo la excusa que quieran poner. Blender tiene un nuevo exporter para Pov-Ray,...