Puedes poner un HDRI como entorno, tu objeto ya tendrá algo para reflejar y así no añades polígonos a la escena.
Tipo: Mensajes; Usuario: daroco
Puedes poner un HDRI como entorno, tu objeto ya tendrá algo para reflejar y así no añades polígonos a la escena.
La sombra no se alarga, se estracha, el problema está en el ángulo que forman el RPC, la luz, y la cámara. El RPC se orienta para que nosotros lo veamos bien, y eso hace que la sombra sea más o menos...
Ese era el problema, estaba marcada la casilla, pero el color era negro, y no el que tenía en skylight, con los HDRI tamie me había pasado algunas veces lo mismo, los ponía en skylight, pero no en...
Hola togosjr. El color tan oscuro del agua yo creo que se puede deber a la textura del fondo de la piscina (es un azul muy oscuro), o también puede afectar el ángulo de incidencia de la luz con el...
Creo que ya lo tengo, el problema está en el tamaño del Bump, lo he puesto en mosaico 0,5 (segunda imagen), en lugar de 1 (primera imagen) y las líneas de las cáusticas con mucho más definidas.
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Gracias IkerClon, ese parámetro no lo había tocado, está en 1500, que viene por defecto, probaré. También puede ser problema de escala entre el Bump del material agua y el tamaño del modelo, la otra...
Llego tiempo aprendiendo en la página, pero este es mi primer mensaje, porque estoy un poco desesperao. He seguido el tutorial de Drake sobre agua, pero no consigo esas cáusticas tan definidas.
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