Gracias por toda la información.
Lo he probado, y no me luce tanto como a ti, supongo que, tengo que mejorar iluminación.e, tc.
Tu en que trabajas con el primary and secondary bounces del...
Tipo: Mensajes; Usuario: Karelel
Gracias por toda la información.
Lo he probado, y no me luce tanto como a ti, supongo que, tengo que mejorar iluminación.e, tc.
Tu en que trabajas con el primary and secondary bounces del...
Muchas gracias. En tu vista queda super realista. Voy a probar con mi render. Cuando cambias de color de la melamina, también tocas los otros parámetros, o solamente el diffuse y listo? Un saludo,.
Buenas tardes.
No logro conseguir hacer el material de melamina, este acabado medio brillante medio mate que tiene. (Os añado 2 imágenes del material real y una imagen de un render del material...
No sabía qué existiese el frame buffer de Vray. Y si, ahora se ve igual que el resultado en (*.jpg) iuju. Muchas gracias Rastafaritz. Lo que con este frame buffer no se pueden renderizar trozos, ¿no?...
Activando esas dos casillas ha salido así:
Y con primary bounce: Irradiance Map
Secondary bounce: none
194057
Hola compañeros.
Os he añadido una imagen con unas pruebas que hice cambiando el primary y secondary bounce (siempre con multiplier en 1):
194054
Edjdavid, Estoy renderizando desde una Phisical...
Hola chic@s,
Siento contestarte tarde, no le he podido dedicar el tiempo que habría querido:
Sobre el contrastado ya salen mejor las imágenes, tengo el Gamma a 2,5, pero me sigue pasando que en...
Gracias ciberspace, ahora lo miro.
Sobre los puntitos `puedes decirme algo? Gracias.
Buenas a todos.
Este es mi primer mensaje, aunque llevo mucho tiempo leyendo por aquí, la verdad que este foro es super útil.
Hace muy poco que me he iniciado a renderizar con 3ds Max (utilizo...