Muy buen trabajo, como dice vikingo, se ven planas las texturas, genera Normal Map y ganaras muchísimo. Pero la limpieza es brutal, me encanta.
Tipo: Mensajes; Usuario: sjbermejo
Muy buen trabajo, como dice vikingo, se ven planas las texturas, genera Normal Map y ganaras muchísimo. Pero la limpieza es brutal, me encanta.
Muchas gracias. Ya me estaba volviendo loco, en su búsqueda. Llevaba tiempo obcecado buscándolo con otros nombres.
Hola, intento no molestar con preguntas absurdas o sencillas, pero no consigo la separación de un vértice dentro de UV/Image Editor o incluso un grupo de caras (blender 2.5 o 2.6). En tiendo que el...
150578
Nueva imagen 40 minutos.
Interesante tu nivel de abstracción, da un toque peculiar y personal a tus diseños.
¿Sabéis porque no se muestra una muestra en el anterior enlace? Como la primera imagen.
Se agradece mucho tu mensaje, a veces se siento uno oxidado y malo después de mucho tiempo. Mypait es de mis favoritos y sobre todo para skeching es el mejor.
150414
Después de cuatro años o algo más sin practicar comenzamos un nuevo camino, retomando todas las herramientas, en este caso con Gimp + GPS. Un saludo a todos.
Muchas gracias Solimán, así no pierdo el tiempo buscándolo.
Tiempo hace que no tocaba Blender y vuelvo a la lucha. Me surge una duda en Blender 2.5, al generar un objeto, por ejemplo, un toroide, tenemos su valores de creación, minor Radius, major segments,...
En referencial al bevel, que si se puede realizar en versiones anteriores a una única arista o grupo de ellas. ¿cómo puedo realizarlo en la 2.5? Realmente es una herramienta que utilizo mucho, y la...
Teóricamente es el más sencillo está en los repositorios. Incluso cuando instalas Blender te lo instala por defecto (desde synaptic).
Así, tal como lo cuentas tiene pinta de que Windows a metido los drivers de la gráfica. Intenta instalar los últimos drivers.
Cuando Windows gestiona los drivers no incluye las OpenGL. Seguramente...
Dependiendo del tipo de trabajo, en texturizado yo lo he oído, cuando haces un render to texture. Para tener todos lo efectos aplicados (ya renderizados en el objeto).
Gracias Megacat, aunque tarde, muy interesante. Ya que voy marcando en el libro las partes interesantes. Ya que luego me toca enseñar a mi mujer, para infoarquitectura. Y le voy preparando el libro...
Si no es por tí Caronte, que sería de mí. Una vez pase esto toca la animación, que miedo a ver si nuestro querido Lara, nos hace un gran regalo con sus rigs y setup, se hace un libro que seré de los...
Bueno mi problema reside, como ya he contando alguna vez, que vengo de 3ds Max, últimamente tengo muy poco tiempo, y la verdad el poco tiempo que tengo lo pierdo buscando tutoriales.
Me gustaría...
Aunque supongo que, es sabido, todo tip en las iniciaciones es bueno, aunque sinceramente este lo encontré por hola, tirando un render con GI en Yafray.
Es mucho más rentable tirar un render de un...
Gracias Caronte, realmente no conocía esa función, de convertir en cámara a un objeto, por eso mi paranoia. Salió por hola.
Qué valor da o que hace control + 0, al intentar crear una cámara (Control + Alt+0), mal pulsé alt, o digamos que ni le llegué a pulsar, y ahora no soy capaz de generar la cámara, me suceden cosas...
Tremenda la tela, me gusta muchísimo, eres un crack, viendo estas cosas cada día me siento más patán.
El baño me parece bueno. La cocina, te pongo dos pegas a bote pronto, el suelo el Bump ese no queda muy bien. Y la que resulta extraña a la vista es la imagen de la ventana en referencia a luz que...
¿Has probado el modificador, Subsurf? Me temo que es lo que estás buscando.
Si ahí me emocioné con el Sculpt, lo borraré.
Esta tremendo, si pusiera una pega, por ponerla, serían las manos, ya que Disney siempre las hace un tanto rechonchas, pero como digo, por poner una pega.