Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: Ivan Costarrosa

Buscar: La búsqueda tomó 0.01 segundos.

  1. Respuestas
    0
    Visitas
    1,896

    3d artist para animación o infoarquitectura

    Hola soy Iván costarrosa, soy 3d artista con 12 años de experiencia. Estoy buscando algún proyecto para trabajar en el inmediatamente y para estos próximos meses. Ya sea infoarquitectura, videojuegos...
  2. Respuestas
    37
    Visitas
    6,657

    Busco infografistamax

    Hola a todos, creo que Gremil tiene mucha razón en lo que dice, en el tema de la explotación y las practicas. De hecho, el tema de las prácticas es un real choyo para las empresas y no tanto en...
  3. Respuestas
    58
    Visitas
    11,059

    Busco diseñador 3d -infografia

    Estoy plenamene de acuerdo con la asociación, pero el principal problema es ese que lo hace todo con mucha ilusión porque está empezando, y coge curros de 3d casi de gratis, simplemente por lo...
  4. Respuestas
    42
    Visitas
    16,135

    Seat leon

    Hola, me gusta mucho, está muy bien. Solo dos cosas, una es el material de la barra negra entre puerta y puerta, a la altura del cristal, que no sé qué tipo de material es, pero en el primer render...
  5. Respuestas
    15
    Visitas
    6,412

    Cabeza humana a criticar please

    Pues el modelado es con polymesh de 3ds Max. A partir de una caja en la que voy cortando. Priemero creo una forma muy básica, con las proporciones de la cabeza y la posición de ojos y boca, luego...
  6. Respuestas
    4
    Visitas
    2,220

    Trabajo en pleno proceso

    Hola, mira, el mapeado del tejado no cuela ni de broma, haz Maya que tampoco cuesta mucho, haces una y luego copias con array.

    Los materiales son de colores muy planos, poco real.

    La barandilla...
  7. Respuestas
    4
    Visitas
    1,864

    Ayuda con la iluminación

    Hola, vamos a ve, yo creo que debería olvidarte de HDRI, rebotes secundarios y todo eso, tienes un problema de base. Intenta iluminar primero sin todo eso.

    Puedes hacer que quede mucho mejor, sin...
  8. Respuestas
    15
    Visitas
    6,412

    Cabeza humana a criticar please

    Aquí está el wire, ten en cuenta que está sin acabar, con lo cual hay algunos triángulos causados por este hecho.
  9. Respuestas
    58
    Visitas
    11,059

    Busco diseñador 3d -infografia

    Hola José, soy infógrafo 3d freelance, vivo actualmente en granada, creo que te envié un meil, pero ho no te ha llegado o no sé. La cuestión es que estoy interesado.

    Tengo 9 años de experiencia y...
  10. Respuestas
    15
    Visitas
    6,412

    Cabeza humana a criticar please

    Hola de nuevo, aquí tenéis unos detalles del modelo.
  11. Respuestas
    18
    Visitas
    4,069

    Time to lunch

    Lo de la objetividad que se pierde con el tiempo es totalmente cierto, yo creo que nos pasa lo mismo a todos, lo bueno de esto es darse cuenta y no cerrarse en banda, muy bien.
  12. Respuestas
    13
    Visitas
    3,162

    El ataque de korloch

    Hola, me gusta mucho la imagen, se merece estar donde está, sobre todo me gusta la idea de recrear acción, ese enfoque me gusta mucho. Técnicamente está muy bien, pero me llama mucho más la atención...
  13. Respuestas
    18
    Visitas
    4,069

    Time to lunch

    Hola qué tal, oye la imagen mola, pero la postproducción no. Has hecho el fondo y los personajes por separado ¿verdad?
    No sé si has usado Adobe Photoshop, o combusition para esto.

    Pero si es...
  14. Respuestas
    17
    Visitas
    4,384

    Encuesta: Casa psicólogo en el albayzín

    Mira, las texturas están sacadas de fotgrafias hechas por mí mismo en un día nublado, que es lo perfecto para no tener brillos indeseados.

    No son las fotografías de la casa lo que use, porque...
  15. Respuestas
    15
    Visitas
    6,412

    Cabeza humana a criticar please

    Gracias, la verdad es que no es un render desde cámara ortográfica, es una perspectiva, en cuanto pueda pongo unas cámaras frontal y lateral, o pongo un teleobjetivo en la cámara, pondré también...
  16. Respuestas
    106
    Visitas
    16,145

    Personaje:sangyeng de nuevo

    La imagen esta cojonuda, solo hay una cosa que creo se puede mejorar, son los materiales, ls texturas están muy bien, pero los materiales no parecen lo que quieren ser, o sea, la ropa parece el mismo...
  17. Respuestas
    16
    Visitas
    9,777

    Exterior max Vray hdri

    Hola, el resultado de la última imagen está mucho mejor. De todas formas, aparte de materiales y todo lo otro, yo quemaría un poco más la luz del sol, también noto que te faltan especulares, de todas...
  18. Respuestas
    15
    Visitas
    6,412

    Cabeza humana a criticar please

    Hola a todos, aquí tenéis un modelo ogranico. Es el primero que hago con este detalle, siempre he hecho personajes de otro tipo y de todas formas, lo mío son los fondos, pero aquí tenéis.

    Necesito...
  19. Respuestas
    4
    Visitas
    9,645

    Otra cabeza humana más

    Hola, yo pienso lo mismo, muchos vultos innecesarios y, es más, yo de ti empezaría en algún paquete de 3d como max o Maya, para hacerte la base en baja, luego pásalo allí para definir.

    A partir de...
  20. Respuestas
    16
    Visitas
    4,497

    Exterior nave industrial

    Hola a todos, yo discrepo con lo que leo. La imagen está bien, pero creo que se está exagerando. A mi hay varias cosas que me cantan bastante, como los reflejos, el asfalto, las aceras, los efectos...
  21. Respuestas
    10
    Visitas
    3,449

    Cleaning the earth

    Sera un placer, en cuando pueda te mando un meil y nos tomamo unas cañas. Un saludo.
  22. Respuestas
    102
    Visitas
    17,981

    Renderboy studios

    Hola a todos, soy nuevo en el foro. No soy de patearme foros. Pero si que quiero responder a alguien que ha dicho que ha ver si se le pega a las empresas lo de buscar gente especializada.

    Pues...
Resultados 1 al 22 de 23