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Tipo: Mensajes; Usuario: Xtreme637

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    Demo reel modeling-texturing

    Buenos días a todos, pues aquí os presento mi nueva demo reel para este año. Espero que os guste. Saludos.


    http://youtu.be/zpx0oqcd0cc
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    Demo reel 2011

    Esta es mi nueva demo de modelado/texturizado y animación.


    http://www.youtube.com/watch?v=vi9mqy2j7z0
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    ZBrush Abordar modelado en ZBrush

    Dexter, es posible que no me haya explicado bien. Efectivamente el tema de la garra no me lo soluciona, pero en los brazos no me importa que la simetría sea incorrecta puesto que no tienen nada que...
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    ZBrush Abordar modelado en ZBrush

    Muchas gracias a los 2 por contestar, pero ya he resuelto el problema con la herramientas set pivot del menú transform. He seleccionado todo el cuerpo a excepción de los brazos (que es donde no puede...
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    ZBrush Abordar modelado en ZBrush

    Pues esta exportado en (*.obj) desde el 3ds Max 2011 (configurándolo con la opción para ZBrush que ahora aparece en las opciones del menú exportar) centrado en 0,0,0 y con el pivote centrado en el...
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    ZBrush Abordar modelado en ZBrush

    Muy buenas a todos. Como llevamos el verano? Tengo una duda respecto a como abordar el modelado de un personaje. He creado la base en 3dsmax, y la tengo lista para exportar a ZBrush y empezar a...
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    Renderizar oclusion de pelo

    Muy buenas a todos. Tengo un personaje con pelo creado a partir de planos, el pelo, por tanto, tiene un mapa de opacidad para simular los mechones de pelo. El problema viene a la hora de renderizar...
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    Blender Como termino esta cabeza?

    Ya que estamos, no puede faltar este: https://3dtotal.com/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.php. El turial de Juana de Arco tuene sus buenos años encima, pero sigue siendo de lo mejorcito que hay, lo...
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    Demo reel alejandro esteban 2010

    Muy buenas a todos. Pongo mi nueva demo reel, una actualización de la anterior con algunos de mis últimos trabajos. Espero que os guste. Un saludo.


    http://www.youtube.com/watch?v=a_la9uxdh-m
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    3dsMax Avances de max 2011

    Vaya e tenido un déjà vu. Este tipo de frases me suenan a las de todos los años, yo sigo con el 3ds Max 2008 y Autodesk Maya.
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    No aparecen gizmos al pulsar la x

    Pulsa la tecla que tiene un pequeño + (la que está al lado de la tecla entrar, pero no en el teclado numérico) repetidas veces, a ver si es que has hecho el gizmo diminuto por error.
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    Maya Ayuda por favor xd

    Mírate esto que puede que te sirva: http://www.3dk.org/tutorial/3ds-max-how-to-make-and-animate-Tank-tracks.html.

    El tutorial es en 3dsmax, pero puedes utilizarlo como referencia.
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    Triceratops

    Disculpad, me faltó ese dato, es con Mental Ray.
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    Triceratops

    Vamos a ver auriel yo ya lo he probado mil veces, no necesito otra más. Esto es lo que tienes que hacer:
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    Base material: es un estándar con el color base que quieras.

    Mat 1: es donde...
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    3dsMax Avances de max 2011

    Qué bueno el nuevo editor de materiales, muy buena pinta en principio, al más puro estilo Maya.
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    Triceratops

    Con un composite te tiene que salir, ojo un composite, no un multi material.
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    3ds Max Proyecto fin de carrera xna

    Gran iniciativa Kiko. Seguiré este hilo muy de cerca. Un saludo.
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    Triceratops

    Crea un material composite, en el material base pon el color que quieras, y en el primer material de la lista pon un estándar con la opción wire activada y color negro, por ejemplo. Aplica este...
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    Maya Modelado con nurbs

    Una cabeza, jamas se modela con Nurbs pásate al modelado poligonal y verás cómo solucionas gran parte de los problemas que tienes actualmente.
  20. Tema: Subtools

    por Xtreme637
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    ZBrush Subtools

    Pues, no te entiendo muy bien, pero creo que pretendes que te expliquemos botón por botón que hace cada herramienta del menú subtool, ¿me equivoco? Prueba a escribir subtool ZBrush en Google y te...
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    Borrar vertices

    Selecciona el vértice y pulsa suprimir.
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    Pelo por planos

    Creo que solucionado, recorto la capa del Occlusion con un alpha y andando. Muchas gracias de todas formas.
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    Pelo por planos

    Muy buenas de nuevo. Me ha surgido una duda/problema: una vez tengo creados los planos que formaran el cabello, los texturizo, entre otros, con un canal opacity (el que hace que partes de los planos...
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    Pelo por planos

    Gracias chicos, en cuanto tenga avances visibles los subiré. Un saludo.
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    Pelo por planos

    Muchas gracias a los 2. Rayado sabía que tendría que utilizar un mapa de opacidad, el tema era encontrar una referencia para pintar las texturas. José me miraré ese tutorial de cabo a rabo.

    Repito...
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