Muy buenas, tenía unos trabajos pendientes de mejorar. Modelado, texturizado y render en Max, Vray y PS. Cualquier crítica bienvenida.
Tipo: Mensajes; Usuario: Robertini75
Muy buenas, tenía unos trabajos pendientes de mejorar. Modelado, texturizado y render en Max, Vray y PS. Cualquier crítica bienvenida.
Al fin he podido acabar este proyecto personal, y quería compartirlo con vosotros. De momento esto, más adelante intentare hacer una escena con un ampli y demís cosas.
Modelado y texturizado en...
Hola qué tal, hace tiempo que no publico nada, así que os dejo una práctica personal de modelado en 3ds Max, ahora a por los materiales.
Practicando un poco de modelado y de todo un poco en Max, Vray y Adobe Photoshop.
Gracias por el comentario. En eso estaba, pero mi pc no da para más, (pentium4 3,6gh, 2 Gb de RAM), y para hacer todo eso a una resolución aún más pues casi que ni se aprecia el detalle, pero me lo...
Al texto te refieres a los números romanos? Lo he dejado así ya que en la mayoría de fotografías de referencia qué he visto es tan solo una impresión sobre el metal y no tiene ningún relieve, pero lo...
Hola de nuevo. Quería mostraros un poco de práctica de modelado y de todo un poco, a ver qué os parece, un saludo.
Posdata: 3ds Max / V-Ray / Ps.
Gracias por los comentarios, y sí, es un pase de z-depth, tampoco me gusta abusar mucho del desenfoque, pero a mi gusto creo que le da un mejor toque a la escena.
Buenas a todos, os dejo una práctica qué llevo haciendo estos días, espero que os guste. Modelado, texturizado y render en 3DMax, V-Ray y PS.
Pentium 4 a 3,6gh y 2 Gb de RAM, también desactivo el frame buffer de Vray ya que, si no a 1080 no me deja guardar en.exr. No creo que sea problema de polígonos tampoco, ya que he renderizado otras...
Modelado y render con 3DsMax, Vray y un poco de Photoshop, espero que os guste. Imposible hacerlo a mayor resolución por problemas de CPU y RAM.
Hola, sí, incluye todo de principio a final, modelado incluido.
Gracias por los comentarios, no está dentro de una vitrina, pero sí encima de un cristal oscuro con un marco-soporte tipo cromado, que es el que se ve a la derecha, y los reflejos es verdad que...
Criticas bienbenidas. 3Ds Max / V-Ray / PS.
Un intento por mejorar unas prácticas de hace un tiempo. 3Ds Max / V-Ray / PS.
Hola, sí, en la madera solo un poco de bump y con el mismo mapa un poco en reflection glossines.
Hola, os dejo este último trabajo para qué podáis opinar si queréis. Gracias 3Ds Max / V-Ray / PS.
Pues siguiendo algún consejo, de momento os comparto el de las canicas mejorado (o eso creo.).
Hola de nuevo, os dejo estos trabajos por si alguien quiere dar su opinión y consejos, gracias. Hecho con 3DS Max, V-ray y un poco de Photoshop.
Un poco de práctica con Mudbox/3dsMax/Vray/Photoshop. Comentarios para mejorar?
Hola, no soy muy experto, pero podrías probar hacer las gotas con un sistema de partículas que creo que se ajustan mejor que con scatter, un saludo.
Se agradecen las críticas y las tendré en cuenta en un futuro. En realidad, ni estoy haciendo ningún curso sobre animación ni rigging ni nada de eso, solo que es algo que me gusta y voy aprendiendo...
Os comparto esta animación a ver qué os parece, acepto sugerencias. Realizado en 3ds Max/Mental Ray/After Effects.
https://www.youtube.com/watch?v=M_GgTdFPtWk
Buenas. Os comparto este trabajo de práctica a ver qué os parece. Criticas son bienvenidas.
Aquí van nuevos renders con la malla mejorada, el mástil terminado, y alguna cosa más. Espero que os gusten.