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Tipo: Mensajes; Usuario: etaddit

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    Blender Revolver e115 pbr

    Gracias por la imagen, he estado probando y tu solución queda mejor y no consume tanto además, lo único que le agregué es un valor blanco en el mapa metalness para qué me tiña las highlights del...
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    Blender Revolver e115 pbr

    Gracias. No tenía en cuenta el efecto fresnel. He estado probando y esto salió (agregué fresnel al material de la seda y al del arma).

    203592

    Aquí el (*.mat) de la seda:
    203593

    Con respecto...
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    Blender Revolver e115 pbr

    Muchas gracias.
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    Blender Revolver e115 pbr

    Me alegro que te guste. Con respecto a la tela, la idea era hacerla de seda, pero después cuando tenía todo montado reflejaba demasiado, el ambiente, las luces, era un foco, así que, le baje la...
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    Blender Revolver e115 pbr

    Muchas gracias. Diste en el clavo, el níquel era el material objetivo. Saludos.
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    Blender Revolver e115 pbr

    Muchas gracias por el apoyo. Saludos.
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    Blender Revolver e115 pbr

    Mas imágenes:

    203516
    203517
    203518

    Texturas:

    203519
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    Blender Revolver e115 pbr

    Buenas. Presento una proyecto que estaba realizando, toda crítica / recomendación / consejo es totalmente aceptado (todos las imágenes son directas del Unreal Engine 4).

    203515
    203513
    203514
    ...
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    Blender Revólver e115

    Buenas. Me ha costado más de lo que imaginaba, pero doy por finalizado la fase de texturizado:

    203508

    Aquí el tema en trabajos finalizados con más imágenes:...
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    Blender Revólver

    Gracias.
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    Blender Revólver: exemplum 115

    Gracias, lo de hacerla un arma funcional por así decirlo estaría genial, pero mis conocimientos de programación (en el caso de UE4 creación de blueprints - programación gráfica) y rigging son muy...
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    Blender Revólver

    Buenas. Por fin puedo mostrar algunos renders desde Unreal Engine 4. El Bake salió a la primera, pero se me complico al importarlo al engine. En el preview de Xnormal se veía correctamente, pero en...
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    Blender Revólver

    Buenas. WIP del High Poly y Low Poly:

    203210

    Al ser geometría flotante, la ornamentacción pareciera qué sobresale del cuerpo del revolver, la idea es que cuando haga el bake del normal map,...
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    Blender Revólver

    Buenas. Aquí un WIP del Low Poly:

    203108

    Al final me decidí por modelar los ornamentos, aquí una muestra (WIP):

    203109
    Saludos.
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    Blender Revólver

    Soliman gracias por los cumplidos, Aquí dejo un render del wire:

    203063

    En breve comenzaré con el Low Poly. Saludos.
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    Blender Revólver e115

    Hola. Estaré publicando los W. I. P de un revolver que estoy realizando.

    Mi intención es hacer un arma utilizando un material PBR, con un solo mapa UV, como si estuviera destinada para algún motor...
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    Problema seleccionar prefijo de tema

    Gracias por responder. Saludos.
  18. Tema: Recámara

    por etaddit
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    Recámara

    Hola dorion3d.

    Muy bueno el trabajo. La iluminación me gusta.

    Los materiales están bien logrados.

    No soy experto, pero hay algunos aspectos del render que creo podrían ser mejorados:

    El...
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    Blender Al lado del lago

    Muy buenas.

    Quería mostrarles el siguiente render que realicé para ver qué les parece.

    Cualquier crítica y/o observación es bienvenida:
    202370

    Detalles técnicos principales:

    Software:...
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    Problema seleccionar prefijo de tema

    Solucionado. Por alguna razón antes no me salía la sección prefijo arriba del titulo. Saludos.
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    Problema seleccionar prefijo de tema

    Hola. Tengo un problema: al intentar crear un tema en Trabajos Finalizados me sale el siguiente error:
    Debes seleccionar un prefijo de tema.
    ¿En donde se encuentra esa casilla para llenar la...
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