Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: gervalengar

Página 1 de 2 1 2

Buscar: La búsqueda tomó 0.01 segundos.

  1. Respuestas
    0
    Visitas
    1,569

    Desactivar creación de capas por defecto

    Hola a todos.En las versiones de 3D SMax 2014 en adelante, cuando se crean geometrías siempre las dibuja por capa. Por lo tanto en sus propiedades debo estar cambiando cada geometría de capa por...
  2. Respuestas
    3
    Visitas
    3,819

    Escalar un objeto a una medida determinada

    Muchas gracias Digmax.

    O sea qué el mejor recurso para modelar un edificio con las dimensiones reales, es escalar la imagen de una planta arquitectónica hasta qué coincida con una primitiva (BOX...
  3. Respuestas
    3
    Visitas
    3,819

    Escalar un objeto a una medida determinada

    Hola a todos.Cuando se modela una poly editable con una imagen mapeada en el mismo objeto (preservando las coordenadas UV). Cómo se hace para escalar dicho objeto finalizado a una medida real?
    El...
  4. Ayuda para modelado uso y explosion tablet

    Hola. De acuerdo a mi experiencia. Lo mejor para iniciar con 3D Studio Max es comprar un libro de prácticas de nivel básico a intermedio; Hacer las prácticas al pie de la letra.

    No importa qué no...
  5. Respuestas
    12
    Visitas
    5,681

    Problema con bitmap al renderizar

    El plano 3D tiene menos polígonos que una caja, cuando aplicas un material puedes activar 2 lados; es una geometría más simple y fácil de manipular con modificadores.

    Es importante que actives la...
  6. Respuestas
    12
    Visitas
    5,681

    Problema con bitmap al renderizar

    Hola. Pregunto:
    La imagen del cielo es una imagen de fondo? O es una imagen mapeada en un plano?
    Has ensayado aumentando la auto iluminación al 100% del cielo? A veces este parámetro ayuda a qué la...
  7. Respuestas
    6
    Visitas
    5,339

    Como cambiar el eje de extruir

    Hola. Cuando dibujes la forma 2D en la cara de la caja, te sugiero activar AUTOREJILLa (AUTOGRID) antes de dibujar.

    De esta manera la Spline queda orientada con el eje Z que tú quieres extruir. Es...
  8. Respuestas
    5
    Visitas
    1,993

    Problemas con booleanas

    No es mejor extruir el texto? Teniendo en cuenta que las letras no tengan espesor ni sea renderable. Saludos.

    Germán.
  9. Respuestas
    4
    Visitas
    1,985

    Seccion cilindro copia y edición del mismo

    Hola. Teniendo el cilindro en la escena, en la pestaña de objetos FORMAS 2D, activas SECIÓN.dibujas un plano de sección y puedes moverlo y rotarlo hasta qué atraviese el cilindro. En el mismo...
  10. Respuestas
    1
    Visitas
    1,967

    Vista desde 3d a vista 2d

    En AutoCAD 3D debes averiguar sobre los comandos SOLVIEW, para crear la vista qué requieras de tu modelo 3D, luego el comando SOLDRAW, te dibuja la vista qué hiciste anteriormente, y te crea por...
  11. Respuestas
    1
    Visitas
    4,683

    Caras de polígonos negras

    Hola. Los polígonos en negro generalmente se debe a qué las normales están volteadas (hacia el interior del objeto), en otras palabras todo polígono modelado tiene una cara qué es visible (con la...
  12. Convertir una cara cualquiera en un cuadrado automáticamente

    Hola. Lo más parecido que podrías hacer, es dibujar un cuadrado (comando rectángulo) sobre la cara del polígono (puedes activar autogrid), seleccionado el objeto vas a la pestaña CREAR, y despliegas...
  13. Respuestas
    1
    Visitas
    2,165

    AutoCAD Barandilla 3d curva

    Hola. No es posible realizar filetes o chaflanes a una poly 3D.

    La poly 2D al dibujarse en un mismo isoplano XY de dibujo permite el fileete. Esto significa que el fileete se hace cuando dos...
  14. Respuestas
    1
    Visitas
    3,761

    AutoCAD Desarrollo de una superficie

    Hola. La estructura qué muestras en 3D son 2 conoides encontrados (un semiarco en el centro, el cual comunica con los extremos rectos).

    No sé si tu inquietud tiene que ver con modelar la malla...
  15. Respuestas
    5
    Visitas
    2,067

    Blender Origen color cyan qué he tocado?

    Hola. Has intentado en la barra de menú, escoges CUSTOMIZE, interfaz del usuario, te ubicas en la pestaña de COLORS, despliegas en ELEMENTS.seleccionas transformar gizmo Z, (el azul cian por defecto...
  16. Respuestas
    0
    Visitas
    1,564

    Animación al inicio ralentizada

    Buenos días.

    He analizado que desde la versión 2010 de 3D Studio Max, cuando tengo cualquier escena en animación. En la vista de cámara, al activar play, en los primeros 60 frames la animación se...
  17. Respuestas
    8
    Visitas
    3,923

    Estrella de mar

    Hola. Mis felicitaciones sinceras. La escena está bien encuadrada, la profundidad de campo, texturas, e iluminación es genial.

    Una sugerencia qué podría darte es aplicar hacia el lecho una luz con...
  18. Respuestas
    0
    Visitas
    1,806

    Seleccionar objetos linkeados del dummy

    Hola a todos.En versiones anteriores al 3D Studio Max 2010, cuando se abría la lista de objetos (letra H), uno podía escoger todos los objetos que estaban enlazados en un dummie.

    Resulta que, en...
  19. Respuestas
    1
    Visitas
    1,610

    Usar semi transparencia

    Hola. Te recomiendo desactivar Rayos X.

    Selecciónado el objeto, clic derecho, escribes en visibilidad: 0,3 o 0,5 dependiendo del tipo de transparencia qué requieres para trabajar.

    Al final,...
  20. Como hago que una imagen siga siempre a la cámara

    Hola. El tema qué has propuesto lo tengo claro, pero la vegetación y gente con imágenes no lo entiendo?
    Si quieres que una imagen o un objeto te siga la cámara. Entiendo que la imagen esté mapeada...
  21. Respuestas
    1
    Visitas
    4,478

    Que es un script y como funciona

    Hola. Tengo entendido que los scripts (3D Studio Max), son guiones de programación para utilizarlos en una escena. En ocasiones se requiere, por ejemplo, modelar varias teteras, con ciertos...
  22. Respuestas
    3
    Visitas
    1,881

    Torsión discontínua de volumen

    Hola. Eso es otro cuento.

    Según el ejemplo que está mostrando, es una estructura creada con superficies alabeadas (regladas). Te sugiero primero leer acerca de este tipo de superficies, sobre todo...
  23. Como unir un plano a una cara de un objeto desformado

    Hola. Me gustaría saber con que modificadores o primitivas estás utilizando al modelar.

    Es importante que dejes un sólo punto de vista con antes y después.

    Según mi experiencia. Los objetos...
  24. Respuestas
    3
    Visitas
    1,881

    Torsión discontínua de volumen

    Hola. A mi parecer es una textura de rombos. El problema no es de geometría. Lo que no estoy seguro si esa textura se puede realizar con mapa procedimental o es una imagen tipo mosaico en (*.jpg) o...
  25. Respuestas
    5
    Visitas
    3,211

    Foto en environment map

    Me alegro que hayas solucionado el problema. Creo que los preview tiene en cuenta iluminaciones generales por defecto. Ya el render incorpora todos los parámetros de los objetos de la escena 3D.
    ...
Resultados 1 al 25 de 39
Página 1 de 2 1 2