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Tipo: Mensajes; Usuario: ricardoortiz

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    Render logarítmico con 3dsmax y Vray

    Hola,Yo te sugiero seguir con flujo de trabajo lineal en 3ds Max y V-Ray (Indistinto de cómo lo hagas; manual, con gamma/ LUT de 3ds Max o con V-Ray linear workflow), entonces Nuke te permite...
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    Problemas en Vray y maya con un color molesto

    Hola, en realidad es un problema de tu salida gamma, quizás estás utilizando solo el sRGB (color space) de VFB como previsualización, si quieres evitar el color naranja trata de trabajar con un color...
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    Vraylight sombras no perfiladas

    Entiendo, entonces como comentan arriba, toma una región y prueba subiendo las subdivs de luz que tienes esa contribución de sombras y poco a poco bajando el valor de noise threshold hasta tener el...
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    Vraylight sombras no perfiladas

    Una imagen podría ayuda a entender mejor el problema, puede ser probabilistic lights, si estas usando V-Ray 3 desactiva esa opción en global switches.
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    Problema renderizar material Vray

    Revisa tu geometría, es probable que tengas caras encimadas o tu geometría este subdividida y genera esos errores.
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    Ayuda con cámara Vray

    Hola, en la versión de 3ds Max 2016 compartimos la misma cámara (Physical Camera) la desarrollamos en conjunto Chaos group y Autodesk.

    Si desean seguir utilizando la VRayPhysicalCamera pueden...
  7. Error de iluminación al crear render de animación

    Todo dependerá del tipo de postproducción que harás, podrías buscar algún tutorial de mensaje en animación y ver si en tu proyecto conviene estos procesos.

    Yo particularmente si lo hago.
  8. Error de iluminación al crear render de animación

    Si, tienes que hacer el mismo proceso con cada cámara, en el tutorial muestro algunas manera qué anteriormente se usaban (siguen siendo funcionales), pero en tu caso con solo usar use camera path...
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    Renderizado distribuido Vray

    No es necesario modificar los archivos en las máquinas esclavas, en realidad si estas utilizando V-Ray 3.0 puedes solo seleccionar transfer missing assets y de esa manera no es necesario crear una...
  10. Error de iluminación al crear render de animación

    Algo que es muy recomendable para hacer animaciones y evitar los artefactos (manchas y variaciones en las secuencias) es hacer un pre-cálculo de GI.

    Aquí dejo un tutorial que he realizado hace...
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    Rhinoceros Vray Rhinoceros render negro

    No se exactamente cual es el resultado qué estás buscando, pero si has modificado muchos parámetros y no recuerdas el inicio, puedes utilizar el icono de cargar los valores por default.
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