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Tipo: Mensajes; Usuario: nebpmp

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    Maya Evitar deformación de eslabones en una cadena

    Hola a todos.

    Quiero crear una cadena en Maya. La cuestión es que hago dos eslabones y una curva, le genero una Mash Network y utilizo el deformador curve wrap. La cadena sigue perfectamente la...
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    Unión brazo-hombro-topología cuerpo

    Ok, gracias Solimán, intentaré mejorar la parte de abajo. Un saludo.
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    Unión brazo-hombro-topología cuerpo

    Bueno, tras ver los enlaces e intentar arreglarlo, esto es lo que me ha quedado:

    220770

    Me quedaría ordenar más la malla, pero antes de continuar quería saber vuestra opinión.

    Mil gracias.
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    Unión brazo-hombro-topología cuerpo

    Muchas gracias Marc.

    La verdad es que mi modelo solo tendrá una pose, no es para animarlo, pero como soy novato quiero hacer las cosas bien desde el principio, que luego vienen las manías y no hay...
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    Unión brazo-hombro-topología cuerpo

    Hola a todos, mirando y mirando por internet encuentro mucho sobre topología de la cabeza, pero nada o casi nada del resto del cuerpo. Estoy haciendo un personaje cartoon y tengo dudas de si la unión...
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    Polígonos de cuatro lados

    Ok, gracias Solimán. En definitiva, haga lo que haga, es mejor hacer siempre polígonos de cuatro lados, para evitar problemas futuros.
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    Polígonos de cuatro lados

    Buenas tardes a todos.

    En los tutoriales que veo por internet, siempre se dice que hay que procurar construir la malla con polígonos de cuatro lados. ¿Esto es siempre o solo cuando se va a...
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    Rendijas entre placas modelado o texturizado?

    Muchas gracias IkerClon, el vídeo me ha resultado muy útil. Un saludo.
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    Rendijas entre placas modelado o texturizado?

    Buenas tardes, en la imagen que acompaño, que es de un modelo de un compañero del foro, veo que en las paredes hay rendijas negras que hacen como si la pared estuviera echa de placas. ¿Esas rendijas...
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    Blender Reto semanal de modelado

    Muchas gracias Neo, lo del pelo supongo que, será practicar y practicar. Un saludo.
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    Blender Reto semanal de modelado

    Hola a todos, he empezado hace poco en el mundo del 3d. Después de varios tutoriales me he lanzado a modelar por mi mismo. He empezado por el primer personaje y quiero ir haciendo los que me vayan...
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    Ayuda con modificador symmetry 3ds Max

    Gracias dlgmax, cualquier ayuda siempre es bien recibida, y se conocen cosas nuevas. Por ejemplo, el snapshot no lo conocía. Un saludo.
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    Ayuda con modificador symmetry 3ds Max

    Muchas gracias eclipse, con lo que me has dicho lo he logrado. Un saludo, me has sacado de una fustracción enorme.
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    Ayuda con modificador symmetry 3ds Max

    Buenas tardes a todos, estoy empezando en el mundo del diseño 3D aprendiendo de forma autodidacta (con los problemas que ello conlleva) con 3Ds max. Y he llegado a un punto que me he atascado. El...
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