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Tipo: Mensajes; Usuario: MiedosRecordados

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    Blender Dudas sobre suciedad y mapeado uv

    Vale, acabo de darme cuenta que soy estúpido, yo es que intentaba renderizar el segundo UV activando el icono del render del UV, pero solo permitía una, luego me he dado cuenta que hay un nodo en...
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    Blender Dudas sobre suciedad y mapeado uv

    Muchas gracias enserio, esperare a que el vídeo esté subido para ver el tema de poser dos UV, hasta ahora había utilizado varios UV, pero para realizar un Bake en el segundo UV a partir de la textura...
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    Blender Dudas sobre suciedad y mapeado uv

    Como programa 3D para él modelado y obtención de UV -> Blender.

    Como motor para renderizar -> Cycles Blender, aunque después quiero exportar el modelo con sus texturas a Unity.

    Las texturas...
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    Blender Dudas sobre suciedad y mapeado uv

    Buenas he realizado el siguiente texturizado:

    221772

    Todo esto generado a partir de una textura 1024x1024, pero debido a la forma qué pose, y que quiero hacer continua la textura entre los...
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    Texturizado para videojuegos

    Buenas a todos, estoy realizando pruebas de Bake en Blender para optimizar las texturas de los modelos y al pensar sobre cómo esto se puede utilizar en videojuegos me surgieron unas dudas.
    ¿Un...
  6. Se puede crear una mano realista solo con 4 vértices

    Y aunque tuviera mayor densidad de malla ¿podría evitarse la generación de vértices de 6 aristas? Por que realmente aun no he visto ninguna y agradecería algún aporte en este tema, ya qué llevo días...
  7. Se puede crear una mano realista solo con 4 vértices

    Claro la primera es más realista qué la segunda, pero mi duda es si es posible obtener un resultado como el de la primera, pero teniendo una malla limpia de vértices de 6 aristas como la segunda. Un...
  8. Se puede crear una mano realista solo con 4 vértices

    Buenas llevo varios días buscando referencias de topología de una mano, pero me encuentro que la mayoría postura vértices donde se unen 6 aristas:
    Ejemplo:
    220395
    Muy realista, pero con vértices...
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    Me alegro de unirme

    Buenas me llamo Pedro y estoy actualmente en un ciclo de animación 3D, me he registrado en este foro para poder aprender aún más sobre el modelado y animación principalmente, aunque también espero...
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    Modelado facial

    Gracias Solimán, es que tenía la duda desde hace días(viendo videos en YT, buscando en otros foros, en webs.) y lo único que se me ocurrió fue abrir un mensaje, no soy muy de foros y no sé como va la...
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    Modelado facial

    Buenas estoy realizando un modelo, pero he visto que varias personas modelan la dentadura y los dientes como una malla aparte y otros junto a la malla completa. Mi duda es ¿Cuándo es correcto...
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