El modelo es genial. La única cosa que yo diría sería que la textura parece un poco seca y sintética, cómo ya has dicho, creo que necesita más humedad para que parezca más sudoroso. Por desgracía, mi...
Tipo: Mensajes; Usuario: Stevie
El modelo es genial. La única cosa que yo diría sería que la textura parece un poco seca y sintética, cómo ya has dicho, creo que necesita más humedad para que parezca más sudoroso. Por desgracía, mi...
No estoy seguro con Maya, soy usuario de 3ds Max. Sin embargo, imagino que lo que es posible con 3ds Max se puede hacer en Maya también. ¿no puedes crear texto, darlo color de negro y animarlo...
No creo que se puedan cargar más que uno clip. Es una lata. Lo siento, no sé ningunos nombres de plugins.
Hola a todos.sólo me gustaría decir que tengo una muestra nueva en la web y me encantaría si lo visitarais y ¡me dierais comentarios y crítica constructiva.
Se puede encontrar a http://stevenkay,...
¿No es eso que yo dije? Stevie.
Me gusta texturizar con el método mutli/sub-object. Entonces tienes más control sobre la malla. Si te gustaría usar Unwrap, busca un programa llamado texporter. Te deja exportar una imagen de la...
Si usas RayTrace en el espacio reflexión, aplica mucho Specular y glossiness y luego añade tint de gris, puedes conseguir una reflexión que es suave y tranquilo.
Pero no estoy un científico,...
No soy un experto, pero habitualmente no uso el modificador simetría, sólo reflejo el modelo y soldar. Entonces tienes una malla completa y sólida. ¿lo has intentado?
Lo siento si no te ayudo.
...
Gracias por la respuesta Derbi. Este método funciona, pero, pues, explicaré, así que, podéis entender, ánimo un patín flotante. Hace aproximadamente dos semanas, antes de empecé animar mi proyecto,...
Pues, hay sólo un razón por que lo necesitaba, porque más tarde en la animación necesitaría volver con footsteps. Considero a cortar la escena después del personaje ha montado el vehículo, o quizás...
Porque he animado mi personaje corriendo ya, y corre mucho, y también tengo dos otros personajes que corren también. Es demasiado complicado usar freeform. Y también, estoy seguro que es posible, no...
Buenas a todos. Estoy enojado porque acabo de terminar este mensaje y fue borrado. Vale, tengo una animación en que hay un personaje que monta en monopatíl. Normalmente (como la tutoría en max),...
¿Te gusta mi árbol? Lo hice solamente extrayendo las ramas. No puedes ver bien porque de las hojas, y adivino que quieres una manera más rápida y fácil. Además, este árbol fue diseñó para una...
Vaya, adivino que supe que se podría hecho en 3dsmax, parece que estaría más fácil controlar la coordinación en esta manera. Gracias.
Stevie.
Ah. Acabo de darme cuenta de lo que yo había puesto este mensaje en el foro rigging. Lo siento, jefes. Por favor lo moved. Gracias.
Stevie.
¿Alguien conoce cómo añadir sonido en max? Al momento estoy probando mi animación y, en Track View, añadí una canción así que, puedo probar la coordinación. Mientras que lo hice, me di cuenta de...
Kaneda, tenía la misma problema cuando estuve aprendiendo. Al menos, te puedo dar un poco de aviso: Nunca nunca nunca no añadas Physique encima de MeshSmooth. Obviamente cuando trabajas en la...