Eh, ha quedado muy bien, contra más detalles mejor. Sobre lo del tiling, puedes hacerlo directamente en el material o puedes añadirle un modificador de UVW mapping al objeto y mover su gizmo. Ya que...
Tipo: Mensajes; Usuario: sesanito
Eh, ha quedado muy bien, contra más detalles mejor. Sobre lo del tiling, puedes hacerlo directamente en el material o puedes añadirle un modificador de UVW mapping al objeto y mover su gizmo. Ya que...
Hola romanreke, enhorabuena, ya tiene una pinta muy buena. Sobre las estrías del fregadero, puedes hacer una booleana de sustracción, te modelas el sustractor que serán unos cilindros alargados que...
Buenas romanreke, con tu permiso y espero que no te moleste, he cogido una de tus imágenes y sólo la he metido un poco de Photoshop.
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Le he intentado quitar ese velo gris que tiene tu...
Hola lauraruip, que va, son las mismas imágenes que subí anteriormente al foro, pero las he tratado en Adobe Photoshop, y creo que ganan.
Le he metido unas ajustes en la curva de contraste,...
Y ahora el otro interior de la misma escena.
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Ya me diréis que os parece, gracias por anticipado.
Bueno, a ver qué os parece esta nueva imagen, basada en la primera opción de la escena. Ya me diréis.
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Creo que mejora.
Que razón tenéis, hoy me pongo con ello, para esta tarde tener algo, gracias.
Os agradezco a todos las respuestas, no obstante, este fin de semana he tenido un arrebato y he cambiado el diseño del interior, sigo trabajando en él, pero por ahora os pongo una imagen de lo que...
Ahora con un poco de Photoshop.
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Me gusta.
Gracias por contestar, perdonarme, pero el hilo siguió en trabajos en proceso. https://www.foro3d.com/f37/3ds-max-ayuda-iluminación-interior-con-Vray-104630.html.
Me modele las paredes y ventanas...
Bueno, os pongo la imagen, creo que me sirve tal cómo está, a no ser que me digan otra cosa y tenga que volverlo a hacer.
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Espero les guste. Saludos.
Buenas, os subo una imagen de un interior que me han pedido, pero, ¿cómo puedo conseguir más realismo en la escena? Lo veo algo pobre.
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Si alguien necesita algún dato de setting,...
Qué bueno romanreke, sube la imagen cuando la acabes, para verla. Chao.
Hola romanreke, sobre el diseño tengo una duda, no hay que dejar un módulo libre, en la encimera, entre el fregadero y la vitrocerámica, por temas de seguridad.
Octavo pasajero, aprovecho la ocasión para agradecerte tu magnífico trabajo en la página de cuántico, es de lo mejor que he encontrado, muy preciso y útil, espero estar a la altura de los tutoriales,...
He hecho todos los tutoriales de Vray de la página: http://www.cuántico.es/tutoriales_3d/curso-Vray-2-español/.
Creí que con esto y con lo sabía era suficiente, veo que no.
Están muy bien todos...
Hola a todos, pues como os decía en el título, necesito ayuda para este interior que os adjunto, ¿Qué tengo que hacer para eliminar esos brillos que aparecen en las paredes y en las molduras de las...
Pedrotrivi con poner esto en Google, te sale. Texturing techniques 3d total. Ya nos contaremos como lo llevamos. A mí me está costando ya que hay pasos intermedios que no están explicados y porque me...
Hola a todos/as. Estoy siguiendo el tutorial de texturing techniques (2009). En principio he realizado el capítulo 1 y 2, quisiera saber si alguien lo ha hecho o si se anima a hacerlo conmigo ya que...
Nesito correcto, era eso, en los parámetros de la cámara la tenía como spherica, la he puesto default y me ha corregido las verticales, gracias.
Dejo imagen para indicarlo.
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Tbc3d...
Buenas, espero me podáis ayudar con un problema que me está pasando. Yo tengo una escena de 3dsMax con Vray, tengo una cámara Vray, tengo corregidas las verticales en los modificadores de la cámara,...
Podrías poner una explicación de que imágenes has usado para hacer lo que vemos, estoy con lo de hacer algo a los árboles de la parte inferior, me parece que no se integran muy bien. ¿son 3d?
Buenas, lo veo bien, pero yo le cambiaría 2 cosas con lo que ganara la composición de la imagen. Las dos columnas y el friso de la chimenea, conservaría la parte vertical oscura, y el mueble vertical...
Bueno, no he podido avanzar mucho, pero si he podido meter la iluminación del garito, mañana seguiré con ello.
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Sobre la banderola rota, ya vendrá y el resto de texturas, que sólo le...
Aquí dejo la escena con las banderolas iluminadas, gracias panuxie, al final el material de la banderola lo he hecho 2sided + Vray Light con Edges y noise. Os pongo la imagen de referencia y la mía,...