Viendo esos parámetros es normal que te salga un plato de tallárines. En primer lugar como dice el compañero, la fricción debe ser 1 o casi 1. Aunque probando he visto que la fricción consigo misma...
Tipo: Mensajes; Usuario: tipostupendo
Viendo esos parámetros es normal que te salga un plato de tallárines. En primer lugar como dice el compañero, la fricción debe ser 1 o casi 1. Aunque probando he visto que la fricción consigo misma...
Aja, es verdad. Como plato de tallárines es inmejorable. ¿Qué parámetros usaste?
En cuanto tenga un rato me pongo a jugar con una escena parecida a ver qué sale. Saludos.
Por cierto, ¿textura...
La opción de self collision está en el propio modificador rope. De todos modos, ¿puedes comentar como lo resolviste? Yo personalmente lo haría con una Spline, con el modificador normalizar Spline...
Se trata de una grúa colocando paneles de prefabricados para construir una casa. Quisiera hacer la animación del proceso, de cómo la grúa retira los paneles del camión y los coloca en su sitio. Los...
Hola a todos. A ver si alguien me puede ayudar porque estoy un poco desesperado con el tema. Resulta que he solucionado la animación de una cuerda añadiendo el modificador rope a una Spline y...
Ese script es una maravilla. Funciona con cualquier tipo de animación, incluso vinculaciones simples. Muchas gracias César.
Sí, si tengo claro lo que quiero hacer, pregunto cuáles son los botones a pulsar, el procedimiento, para hacerlo, pues no tengo ni idea de Cinema 4D y la interfaz me parece horrible comparada con la...
Tengo la escena de Cinema 4D con los objetos sonoros y la cámara animados. Pero no sé cómo alinear y vincular, para colocar los micrófonos y los speakers. ¿alguien que maneje Cinema 4D?
Bueno, pues tras buscar un poco lo he solucionado asignando un controlador posición: restricción de posición al objeto vinculado. Luego en trackview: posición->controlador->contraer controlador,...
Pues tampoco funciona. Al eliminar el padre el vinculado pierde la animación. Parece que las claves creadas no sirven para nada.
¿Alguna idea?
Necesito crear unos gizmos o cajas simples de objetos...
Hola, ¿a qué programa y motor de render te refieres?
Eres un crack, muchas gracias Phoenix. Luego, con reducir keys queda perfecto.
Esa imágenes no parecen tener activada la iluminación global, si es así actívala para conseguir más luz en las sombras. Hay miles de parámetros con los que jugar, quizá debieras de probar antes con...
Hola, necesito que al eliminar objetos animados en 3dsMax, sus vinculados mantengan la animación. ¿alguien sabe cómo crear las claves en los vinculados, es decir, mantener su animación pasando a ser...
http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?Tutorialid=72.
Pues ya conseguí el trial Cinema 4D. Supongo que será cuestión de exportar a *.3ds desde max, abrir con el Cinema 4D y cacharrear. Esto no tiene la ayuda del 3dsMax.
¿Alguien podría orientarme un...
Es que lo que busco es algo básico y rápido, eso no quita para que los resultados sean del todo convincentes. No me saldría nada rentable ponerme a estudiar ahora secuenciadores de sonido o volverme...
Si lo que quieres conseguir es ahogar conexiones subiendo imágenes de 10 megas sin comprimir, enhorabuena, lo conseguiste.
Si te refieres al modificador celosía, creo que efectivamente es la mejor...
Hola Saiden. Muchas gracias por responder. He entendido tu respuesta, pero siento como si hubiera faltado a la clase anterior. ¿a qué te refieres cuando dices lo de manejar ejes?
Si has querido...
Hola. Estoy buscando la manera de poder vincular sonidos a objetos en una escena de 3dsMax. Lo que busco es que el sonido se posicione en el espacio y gane o pierda ganancia dependiendo de la...
Se quiere doblar, estop, no cortar, estop, y tu escueta explicación no vale para nada, corto y cierro.
Sí señor, muchas gracias por el truco. Lo había usado con mallas, pero no se me ocurrió con esto. De todos modos, debe de haber alguna forma de cambiar la normal de una Spline sin usar trucos....
Hola. Pues he leído tu mensaje y me entró curiosidad en cómo se haría. En principio cogería un plano con muchos segmentos, o cualquier geometría plana con modificador subdividir aplicado, una línea...
Hola. Por favor, ¿alguien sabría como vincular de forma temporal un objeto a otro (en 3dsMax)? Busco poder hacer que un objeto quede sujeto a otro en su movimiento, pero sólo en un determinado...
Hola. En cierta ocasión me encontré ante la necesidad de hacer algo parecido, rodear completamente una geosfera con una Spline, de forma que la Spline se adapte a las normales de cada cara de la...