Cierto tío me quedo para el culo, este fin de semana cambiaré algunas cosas. Saludos y gracias.
Tipo: Mensajes; Usuario: Manuart
Cierto tío me quedo para el culo, este fin de semana cambiaré algunas cosas. Saludos y gracias.
Vaya jomuller11, como ya he dicho la vegetación son librerías, en el mercado tienes varias, evermotion, Tree Storm, Xfrog, speddtre, si haces una búsqueda en Google, por ejemplo, o en este foro...
Buenas a todos. The outsider el render me tardo unas 7 horas a 4000 con un Dual Xeon 4 gigas Ram. Imported_barod, la vegetación es la de la librería 24 de evermotion, estuve probándola, la única pega...
Qué tal Miguel, la vegetación son modelos evermotion vol.24 pero son demasiado pesados, el césped es un Vray displacement, normalmente utilizo los Tree Storm están muy bien y son bastante...
Gracias a todos. Que pasa Rebeca están en todos los foros. A ver si te apuntas a una quedada murciana. Muchas gracias por tus respuestas.
Si que hay un fastasma, quería poner algún personaje, pero...
Hola a todos, os dejo el último trabajo que he terminado, está hecho en 3dsmax, Vray y mensaje con Adobe Photoshop. Saludos.
Qué tal tilo, bienvenido al foro. Saludos.
Bueno aquí os dejo una muestra del proceso que he seguido.
La verdad es que se lo he cambiado un par de veces tío y no me termina de gustar.
Hola, aquí os dejo un trabajo a ver qué os parece, se admiten todo tipo de roturas fibrilares y descoyuntamientos. Saludos.
Gracias karont3, este tipo de curros de un día o dos tiene ese tipo de inconvenientes no puedes dedicarle todo el tiempo del mundo y puede salir bien o un churro, lo bueno que cobras rápido.
No tío, el caso es que, algún amiguete me ha dicho que los ha tenido. Tienes algún problema?
Crow los modelos Xfrog tienes que importarlos desde max, son archivos *.xfr. Una vez instales el plugin te aparecerá esta ueva extensión para importar, seleccione el modelo que te interese en el...
Que tal Xavdan, las ruedas del modelo que hice están correctamente fíjate en la fotografía que te adjunto y en el modelo 3d, la asuencia de cualquier referencia cerca del reach stacker y la...
Qué tal Xavdan, el modelo de reach stacker que modele fue de la marca sisu hay varias marcas lo mismo en el puerto de Barcelona no tenían este modelo. Yo estuve 3 meses viendo videos y fotografías de...
Qué tal ful, es una textura, pero no es muy buena, el bordillo no trabajado porque no tuve mucho tiempo.
Gracias tridi.
Qué tal Crow, los x-forg son librerías de modelos de vegetación, en internet tienes mucha información sobre estos. La única pega que les pondrían es que son mallas muy pesadas y si quieres poner...
Gracias por vuestras respuestas. Stewie creo que el tema de las sombra si coinciden, lo de la cámara efectivamente si la pusiera a menos altura daría la impresión de una máquina de mayor tamaño o de...
Os dejo un wire para ver más o menos el modelado.
Buenas, aquí os dejo un trabajo que tenía por ahí olvidado. Este curro lo hice hace 3 años en una empresa de Madrid y fueron mis primeros pinitos con Vray.
Qué tal santisantos, en este foro tienes muchísima información al respecto. Te recomiendo que visites esta dirección en este foro, el maestro Dideje da una clase magistral. Saludos....
Qué tal, el motor de render es Vray, tiene una direct con área shadows activada.
Qué tal señor Floppy, las imágenes están muy correctas tío, quizá cambiaría esos árboles no me terminan de convencer por decirte algo. Saludos.
Qué tal jairo_ink, lo que he intentado hacer es un material similar al monocapa, he hecho un matial con un mix en el Diffuse en un canal pongo un ruido con el color del monocapa, en el otro un ruido...