Gracias por la respuesta, no sabía qué era un problema generalizado,
Tipo: Mensajes; Usuario: empanuti
Gracias por la respuesta, no sabía qué era un problema generalizado,
Pues eso, normalmente siempre he usado la cámara en dirección paralela al suelo, me acabo de dar cuenta de que si la colocas mirando hacia abajo y mueves sólo la cámara y no el target, la cámara gira...
Pues me surge esta duda de principiante, y ya con la horas que he echado a esto, ya me vale. Pero es que estoy tirando un render de una animación y el tiempo estimado es unas 40 horas, la temperatura...
Me gustaría conseguir un efecto de la pintura como la de la fotografía. ¿Se puede conseguir con una textura o habría que hacerlo mediante modelado? Gracias, saludos.
No creo que sea tu problema, pero lo de los quads me pasaba a mi cuando tenía el Camtasia grabando lo que estaba haciendo en el 3ds Max, saludos.
Tengo el entendido que el Vray RT del nuevo Vray, el 2.0, usa la gráfica para el render en tiempo real.
Creo que lo hace a trvés de OpenCL.
Corregidme si me equivoco. Saludos.
Estoy usando dos ordenadores conectados en red, uno para hacer la escena y el otro para renderizar, lo hago con el 3ds Max 2011, Vray 2.02 y el Backburner para la gestión del render en red, el caso...
Mira que odio corregir a los demás, y menos en temas informáticos, donde no soy, ni mucho menos un experto, pero es que, estoy buscando configuraciones para pillarme un equipo nuevo.
Las placas...
Yo no soy experto en ordenadores, pero me voy a comprar uno también y estoy como loco buscando configuraciones. El i7 960 es uno de los procesadores más potentes de la anterior generación de i7, el...
Ya veo que has probado la fuente y no tienes ningún problema, de todas formas, ahí dejo una calculador de wattios según los componentes del PC.
Seguro que la mayoría ya la conocéis, pero por si...
Estoy modelando en 3dsmax 2011 y renderizando con Vray 2.02, es una escena exterior. Creo una caseta con forma de cilindro y le aplico un Vray displacement para simular rugosidad en las paredes la...
Pues sí, yo también estoy en las mismas, pero tengo tiempo para pensarmeo así que, esperaré hasta abril. Es normal que los nuevos sistemas que van saliendo, den problemas al principio.
De todas...
Me quiero comprar un monitor nuevo, estoy viendo monitores fotográficos, que tengan una buena paleta de colores y un buen contraste.
No me quiero gastar más de 500EUR, aunque si hay una oferta...
Es que tienes que tener los bitmaps aparte y en el directorio que consta en el material, si no, no te aparece.
Cuando guardas umn material guardas los parámetros dentro de max y los directorios...
Muchas gracias.
Muchas gracias porl la ayuda. Le daré caña al Photoshop a partir de los renders elements, en cuanto pueda.
Manejo el 3ds Max, el Vray y Adobe Photoshop para hacer infografías estáticas (no animaciones, por ahora), más o menos me defiendo con ellos (aunque me queda un mundo por aprender), el problema es...
Aquí cuelgo un render de una vivienda. Me gustaría que criticarais el render, sobre todo la iluminación, el cielo, los displacement, los reflejos, para ver si debo mejorar alguna cosa.
¿Qué tal lo...
Aquí cuelgo un render de una vivienda. Le faltan los adornos típicos, algún que otro coche, algunos arbolillos en la acera, pero el render está acabado.
Me gustaría que criticarais el render,...
Tienes razón en que igual no es tanto problema, pero tenía curiosidad, de todas formas, ahí he puesto la explicación de cómo bloquear la3camara par a que no se mueva, por si te interesa. Gracias. Un...
También es una opción, no lo había pensado. De todas formas, ya sé como bloquearla. Gracias por la ayuda. Un saludo.
He encontrado la solución, la escribo por si a alguien le sirve: En el panel Hierarchy, en la pestaña enlace información puedes bloquear todos los transforms de un objeto, en este caso seria de la...
Estoy acabando una escena de max de una vivienda, y he creado una cámara (es una cámara de Vray, pero creo que no importa esto en este caso) y, como estoy acabando la escena (poniendo adornos, fondo,...
Estoy haciendo una animación de prueba, para hacer video he renderizado la escena con 600 fotogramas, con 30 fps, el caso es que he renderizado a archivo de imagen y luego he intentado sacar el video...