Por cierto, el creador del addon de los nodos de logica dijo que tiene otro addon listo para mostrar/usar los antiguos logic bricks en el editor de nodos:
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Tipo: Mensajes; Usuario: lordloki
Por cierto, el creador del addon de los nodos de logica dijo que tiene otro addon listo para mostrar/usar los antiguos logic bricks en el editor de nodos:
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La parte más interesante es poder utilizar bpy. Esto unido a la facilidad actual para instalar nuevas librerias en python hace que cosas aparentemente complicadas resulten muy sencillas.
Por...
Gracias a vosotros.
Sí, la verdad es que no lo hemos promocionado mucho porque de momento tenemos todavía un poco de trabajo por delante para tenerlo listo. Pero yo creo que lo podremos tener...
Upsss se me paso este post!!!!!
Contaros un poco como vamos en el proyecto. Actualmente lo tenemos prácticamente listo para poder sacar una nueva versión en los próximos 4-5 meses.
La...
Buenas. Se me había pasado completamente este mensaje. Yo soy uno de los desarrolladores que están actualizando el engine para qué entre con buen pie en la nueva era de PBR.
Hace algo, así como...
Yo pienso que el motor actual de Blender tendrá que esperar al menos 1 año más antes de poder exportar a Android. Pero ya están surgiendo buenas alternativas para suplir estos fallos:...
El mipmapping es automático. Mira a ver si lo tienes activado en preferencias -> system & OpenGL (no me acuerdo si en 2.49 se llamaba así). Si no lo tienes activado activa: mipmapping y GPU mipmap...
Buenas. De los que van desde fuera ¿Qué hoteles vais a coger? Lo digo por si nos toca otro hotel ruso que por lo menos estemos acompañaos.
Tienes que, añadir un objeto tipo texto, luego lo editas y lo pones a 0, por ejemplo. A continuación en la parte de game logic añades un text property y haces que sea de tipo integer. Y por último...
Coño serpiente, pensé que habías muerto.
Tendrías que crear un ejecutable que contuviese un pequeño blend y que ese blend fue el encargado de ir llamando a los demás blends que estarían aparte. La estructura quedaría más o menos así:...
Yo puedo esta semana y la que viene (que todavía estoy de vacaciones). Más adelante estaré más liado, pero intentaría sacar tiempo.
Bueno, creo que la semana que viene es un buen momento para hacer otro intento, ¿no?
Buenas. Aquí os dejo el blend de mi magnífico juego llamado: quiero tu leche. Archivo blend: https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=151671&stc=1&d=1318842959
Windows 32bit:...
Me apunto al Jam, gravedad: +2
Terraformación: +1
Puzzles: -1.
Hay un repositorio en https://github.com/makersf/blenderdev que te permite cargar modulo en c con un nuevo controller. El problema (por el que ya he dejado de usarlo) es que, al utilizar más...
Yo creo que mi caso no es un caso representativo puesto que al no enlazar un actuador sino un módulo de c no tiene igual comportamiento.
He revisado el código de los actuadores y todos evitan el...
Es broma. Aunque me puedo imaginar una aventura conversacional en la que te endiñen una presentación blenderiana cada 3 respuestas.
Live browning.
Buenas. Estoy intentado generar un pulso único con el keyboard sensor, pero no doy con el tema (o género 2 o ninguno o 1 y después de un tiempo otro, etc). ¿alguien me puede arrojar algo de luz al...
Rememoremos las nighty contest o cómo se diga. Me apunto.
Tu lo que haces es hacer un chek out para bajarte una copia del repositorio de Blender:
svn checkout https://svn, Blender.org/svnrot/Bf-blender blender_svn.
con eso te crea un directorio que es una...
Yo siempre hago: CD blender_svn. Svn dif >./parche, txt. Para aplicarlo era:
CD blender_svn. Patch -p0 < parche, txt.
Si eso sí que lo sabía, lo que pasa que es que bajo view 3d move modal y view 3d zoom modal no me permitía seleccionar las opciones switch todo rotate, switch todo move y switch todo zoom.
Ya he...
Buenas. Tengo un problema con la configuración a medida del ratón en Blender. Quiero dejarlo como lo utilizo en el trabajo:
Mover: botón central del ratón pulsado.
Girar: botón central pulsado +...