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Tipo: Mensajes; Usuario: lisux

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    Houdini Realimentar nodos

    Esta técnica de ir acumulando el color usando un sistema de partículas es un hack que se utiliza cuando no tienes herramietnas como el SOP Solver o feedback, creo que usar SOP Solver es mucho mejor...
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    Houdini Realimentar nodos

    Por supuesto que puede hacerse, mírate la ayuda del SOP Solver dop, ahí tienes al menos un ejemplo que hace exactamente lo que buscas, un sistema de partículas que choca contra un geometría, la mueve...
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    3ds Max Arnold render

    Hombre esta noticia no es que sea muy nueva, pero gracias por el apunte. No creo que vaya a sustituir a RenderMan a corto plazo, pero si creo que está aquí para quedarse y que más y más estudios van...
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    Isotropix Clarisse novedades y características

    Vaya muy bueno.
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    Isotropix Clarisse novedades y características

    A modo mucho, ¿a Houdini en que?

    Hace días que vi la noticia, no sé, no le veo nada extraordinario a este software que no pueda hacerse ahora.
  6. 3ds Max Cuál es el sofware más usado en el mundo Autodesk maya Autodesk 3ds Max?

    Estas discusiones me ponen, a veces creo que los foros se crearon para este tipo de preguntas.
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    Siggraph 2010

    Yp prefiero soluciones como las que está proponiendo Intel a las GPU de Nvidia/ati, para los desarrolladores es un gran problema tener que rediseñar programas que requieren mucha memoria a las...
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    XSI Lagoa technologies

    Tiene muy buena pinta, la única limitación que está basado solamente en partículas y no siempre es esa la mejor solución, pero la calidad de las simulaciones es excelente, me encanta la definición de...
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    Houdini Es realmente Houdini tan potente?

    Totalmente de acuerdo, si te quieres dedicar a hacer efectos el software más completo es Houdini, el único que le hace sombra es 3dsMax aompanyado de un buen montón de plugins, en el caso de RealFlow...
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    MARI Mari the foundry

    Vaya y eso que la discusión versaba sobre Mari, como me molan los foros.
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    MARI Mari the foundry

    Que tú no lo veas no quiere decir que no lo haya, tiempo al tiempo, ya se verá si triunfa o no.
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    MARI Mari the foundry

    Hombre al precio que lo quieren poner yo creo que no lo enfocan solo a cine.

    Yo creo que al final lo van a utilizar en muchos otros mercados no solo cine.

    Si la herramienta funciona, y...
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    MARI Mari the foundry

    Hombre puedes usar pijadas de materiales y hacerte los tuyos propios en GLSL, pero lo suyo es cargar la textura y ya está, como mucho pruebas con un material muy simple para ver cómo se comporta con...
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    MARI Mari the foundry

    Pues por eso no quería compararlos. Porque, aunque estén relacionados no están concebidos de la misma forma.
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    MARI Mari the foundry

    Y dale que son cosas diferentes, zbursh es más una herramienta para modelar y Mari es solo para texturizar, no se pueden comparar, es cierto que ZBrush o Mudbox tienen módulos o herramientas para...
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    MARI Mari the foundry

    Mari no tiene nada que ver ni con Mudbox ni con ZBrush. Sin aplicaciones diferentes. Es bastante más avanzado que el Paint de Mudbox, las transiciones de las texturas que hablas se hacen todas desde...
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    MARI Mari the foundry

    Pues la verdad que tiene muy buena pinta, lo poco que lo he podido trastear es realmente impresionante, mueve texturas con una facilidad tremenda y el pintado es muy fluido, para mí le da mil vueltas...
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    Adherido:Encuesta: Busco junior senior de Houdini para anuncio en londres

    Qué tal gente, unos amigos de un estudio de Londres necesitan a un artista junior y uno senior de Houdini, el proyecto es para anuncio, los que estén interesados mandarme un pm.
  19. Tema: Iroman 2

    por lisux
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    Cine y series Ironman 2

    Muchas gracias.
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    RealFlow Realflow 5

    El renderkit lo can a sacar para mantra, sounds god.
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    3ds Max Nueva versión meshlab 1-2-3

    Interesante.
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    RealFlow Como se puede hacer esto?

    Rf no creo que sea lo mejor para esto, yo creo que un simulador usando un Solver basado en Grid, fimefx, Autodesk Maya o Houdini usan estos métodos, y luego render de muchos puntos, pero no es una...
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    3dsMax Avances de max 2011

    Xsi, Houdini y Blender lo incorporan desde hace bastante tiempo.

    Houdini por lo menos desde hace. 5 años?
  24. Tema: Shooter

    por lisux
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    Houdini Shooter

    Yo eso lo arreglaría con un atributo para primitivas y combinando grupos, el atributo va acumulando todas aquelals primitivas que han sido subdivididas, y de hay se genera un grupo, luego con cada...
  25. Tema: Shooter

    por lisux
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    Houdini Shooter

    Solo es cuestión de llamar a la puerta, haberlos hailos.
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