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Tipo: Mensajes; Usuario: asier cubero

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    Excluir objetos del calculo de oclusion

    Hola. Lo que quiero saber es como realizar un pase de oclusión que me excluya del cálculo la bola de energía. O sea, como podéis ver en la imagen, en el brazo derecho hay mucha sombra, cuando la bola...
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    Dinamicas con huesos

    Hola a todos.resucito este tema para poder decir que he leído lo que decís, he inspecciónado el archivo de la chica con la coleta, pero, aun así, soy incapaz de conseguir que me salga algo parecido....
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    Aioros caballero de oro de sagitario

    Gracias incubo1000. Pero que sepas que los pies en realidad ya no existen. Una vez le di la postura y alineé el calzado, resulta que salían por algunas zonas. Eran más o menos del mismo tamaño. Así...
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    Problemas con los giros de los pies

    Vale, al final he aplicado IK goal ha todas las cadenas de los pies y ya no se mueve como quiere, se queda todo fijo. Ha funcionado. Lo único que hay que hacer es modificar el parámetro swivel porque...
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    Problemas con los giros de los pies

    Perdón por la tardanza, pero es que, ando algo liado. Oni, ahí tienes el archivo. Crazy, he seguido tu consejo, aunque en el archivo que he subido no esté aplicado. Los pies se quedan más quietos,...
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    Problemas con los giros de los pies

    Hola a todos. Aquí os presento un problema que no sé si tiene solución. Resulta que para aprender a animar personajes me he creado uno y también le he creado a base de modelado los huesos. He seguido...
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    Aioros caballero de oro de sagitario

    ¿Alguien puede explicarme por que no puedo acceder directamente desde la página principal al foro? Me da éste error: ha habido un error, seguramente el canal no está activo. Inténtalo más tarde.

    Y...
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    Respuesta muy larga sobre detalles de la creación de la imagen

    Gracias por vuestra apreciación. La verdad es que sí que he estado tiempo documentándome, porque tenía que encontrar un diseño medianamente coherente. Pues cada muñeco varía en pequeños detalles....
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    Aioros caballero de oro de sagitario

    Gracias Bonhart. No eres el primero que me dice algo sobre el tamaño de los pies. Un par de amigas me dijeron que les parecían pequeños. (es que mi caballero no intenta compensar nada con un tamaño...
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    Aioros caballero de oro de sagitario

    Buenas, quiero presentaros el trabajo que realicé para un concurso de una página. La temática era dibujos de los 80, y yo escogí al caballero de sagitario. Tuve un mes y medio de tiempo y esto es lo...
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    Portátil castrado? 800 mhz en lugar de 1600?

    Bueno, asunto resuelto. Pero en realidad no he hecho nada. El Powernow no lo he encontrado en la Bios, y el Cpuz me decía que la velocidad del núcleo era de x4 y 800 Mhz, y si se le ponía a hacer...
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    Portátil castrado? 800 mhz en lugar de 1600?

    Lo haré, pero para ello necesito poder acceder al ordenador así que, puedo tardar un poco. Por ahí me han dicho que podría ser el power now, una aplicación de los portátiles con AMD. Para que el...
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    Portátil castrado? 800 mhz en lugar de 1600?

    Buenas. Recurro a vosotros porque tengo un amigo con un problema de hardware. Resulta que su portátil alcanza los 1600 Mhz, pero por lo que consigo ver no supera los 800. Andábamos intentando jugar...
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    Manchas negras en mental ray

    Bueno, pregunta sencilla. ¿por qué aparecen esas manchas de las imágenes y cómo evitarlas? Uso 3ds Max 8. Gracias por adelantado.


    respuesta de loathsome: no tengo mucha experiencia con Mental...
  15. Problemas para exportar mapa de normales y desplazamiento en ZBrush

    Vale, esto es todo lo que obtengo de exportar el mapa de desplazamiento. Ya sé que tiene que ser en tono de grises, pero no una mancha una gris. Si se compara con el de normales se ve que falta todo....
  16. Problemas para exportar mapa de normales y desplazamiento en ZBrush

    Muchas gracias tío, todos los problemas de ambos archivos en cuanto a las normales han desaparecido, ya no hay mensajes de poly groups ni nada. Pero todavía se me resiste exportar el mapa de...
  17. Problemas para exportar mapas normales y de desplazamiento en ZBrush

    Buenas, aquí os dejo el enlace para el que quiera se descargue los archivos para comprender mejor el problema. Son dos archivos que luego irán unidos, componen un balcón, del cual la parte baja sola...
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    Vista ortográfica en maya

    Huy udi, huy lo que has dicho, huy, max tosco, huy. Pagaras por ello. Le demonio vengativo de 3ds Max te atacara muy pronto con sus modificadores, ya lo he invocado y te está siguiendo el rastro,...
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    Efectos especiales

    http://www.robayostudios.com/. http://www.lysator.liu.se/~zap/kidwars/intermezzo/. Estos son dos ejemplos. Prueba poniendo cosas como FX caseros o similar en varios buscadores y te irán apareciendo...
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    Vista ortográfica en maya

    Hay Chamanman, si por mi fuera ni me acercaría a Autodesk Maya, pero depende de dónde quiera trabajar, tendré que saber manejarlo. Es por tener más posibilidades de trabajar en algún sitio guay.
    ...
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    Vista ortográfica en maya

    Ya he probado ambas cosas y me han sido muy útiles. Muchas gracias. Aun así, Autodesk Maya no me deja rotar alrededor de un objeto en ortográfica, ni con perspectiva, ni cámara, ni nada. Y eso de...
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    Vista ortográfica en maya

    Hola a todos.tan solo dos preguntas simples:
    1- ¿cómo se puede ver en Maya en vista ortográfica y poder rotar el visor? Lo que en 3dsmax es la vista de usuario, puesto que lo único que veo que me...
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    Tarjeta para 3d

    Gracias sasoga69 y a todos los que hasta ahora me habéis guiado, aunque ya veréis como me salen más dudas. Aunque sigo pendiente de lo de Windows porque estoy buscando información, pero no lo consigo...
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    Tarjeta para 3d

    Bueno, menos mal que este tema ya ha tomado mejor rumbo. Parecia que iba a acabar en pelea a navaja en un callejón. Al final optare por la 7900, que ya veo que me va a rendir decuadamente con el...
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    Tarjeta para 3d

    Pues tengo pensado: Intel Core 2 Duo 2x 2.40 Ghz.
    2 Gb Ram DDR2 667 Kingston. Placa base Asus p5b. Y una caja negra muy molona en plan espejo negro y todo.

    Será para 3d Studio Max y si dios...
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