Después de estar buscando en los hilos abiertos del foro sitios para bajar texturas de calidad (por ahora orientadas principalmente a infoarquitectura) no he sido capaz de encontrar uno que me encaje...
Tipo: Mensajes; Usuario: slash
Después de estar buscando en los hilos abiertos del foro sitios para bajar texturas de calidad (por ahora orientadas principalmente a infoarquitectura) no he sido capaz de encontrar uno que me encaje...
Pues si no son normales, o si no es caras coplanares (¿puede que haya alguna copia de algo oculta y que no aparece en los visores?) la verdad es que tiene pinta de ser un fallo raro en el...
¿Habéis probado a recalcular normales?
Aunque ha mi desde luego me suena más a caras coplanares.
Buenas, muy interesante el post.
La verdad que hay muchos y muy buenos add-ons y los estoy descubriendo gracias a este post.
Quería preguntaros acerca de la fiabilidad de los mismos. Me...
Los modelos los has hecho tú todos?
Gracias de todas formas, el vídeo lo he visto igual. Saludos.
Esto, pues no sé lo que pasa, pero parece que no funciona, cuando hago alt+R me sigue saliendo un desfase en la rotación.
De hecho, me hace lo mismo que si inicialmente hago alinear con transform...
Mil gracias, yo andaba pensando en un pequeño trampeo de este estilo, pero no lo concretaba.
Cuando que pueda lo pruebo. Saludos.
Sí, pero perdónad que insista, si por lo que sea se ha rotado en edit mode. ¿hay alguna manera de alinear el objeto o la geometría con los planos de los ejes? Porque lo que dice Solimán me puede...
Gracias por la respuesta.
Parece que en algunos casos me funciona, y en otros no. Puede que como dices, sea porque algunos objetos se han creado en edit mode, supongo, o me huele a qué la cosa no...
En realidad, son varios los problemas que tengo con la alineación, pero todos parten de este.
¿Hay alguna manera de alinear un objeto (en realidad supongo que, el cubo que lo contiene o bounding-box...
Efectivamente tiene pinta de ser lo que decís. Porque el rendimiento en los visores comparativamente con Silo, por ejemplo, es similar, solo me extraña que sea tan lentísimo seleccionando el loop....
Muchas gracias por la respuesta. De acuerdo con que no es lo más adecuado para hacer 3d, desde luego. No obstante, este modelo también quiero que me sirva para poder valorar si Blender es lo...
Tengo que deducir que es normal, que el programa es así de mierxx?
Esto. ¿pero quién ha dicho millones de polígono? Digo que el modelo tiene unas 60.000 Faces, según me indica Blender en la información de la escena.
La verdad que no veo por que tiene que ir tan...
Estoy trabajando en un modelo bastante simple (de unos 60.000 polígonos) con un modificador sub-surface a nivel 2, y llega un momento en que Blender se vuelve bastante lento manipulándolo (para...
Había considerado esa posibilidad, pero no, creo que al final me decidiré por uno solo. El motivo es que personalmente me molesta muchísimo torcer la visión, aunque sea solo un poco para mirar un...
Pues eso, me estoy planteando la compra de un equipo nuevo para 3d (previsiblemente sobre todo Blender, pero también tal vez modo o 3ds Max en un futuro).
Sobre todo, me gustaría un equipo que...
Bueno, esa opción ya la conocía, pero sinceramente no sé quién ha diseñado una cosa así.algo que se podría hacer de un solo click y hay que pasearse por medio Blender para hacerlo, por eso me...
Gracias por las respuestas. Pues la verdad no sé qué es lo que pasa, pero parece ser que, en la última versión (la que por aquí llamáis 2.57) sí funciona directamente, no sé que pasara con la 2.56...
El otro día di aquí con una herramienta para Blender que la verdad me encantó cuando la vi funcionando, se trata de loptols, se describió aquí en este hilo:...
Muchas gracias, efectivamente era eso.
Pues es algo que he visto hacer una vez en un videotutorial de Blender cookie, pero que ahora no recuerdo cómo se hace.
Se trata simplemente de seleccionar dos vértices del mismo loop, y que luego...
Pues muchas gracias por la información.
Esto, perdonad, pero se trata de un despiste mío. Sin darme cuenta lo estaba intentando hacer con un circle, pero de Mesh, cuando en el tutorial pone claramente que debe ser una curva Bézier....