Muchas gracias era eso.
Tipo: Mensajes; Usuario: Disease
Muchas gracias era eso.
Buenas a todos. Vengo a preguntaros un problema, que no logro entender.
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Resulta que he cargado una escena que estoy modificando del juego Half Life 1, y me encuentro con que el modelo no...
Hola a todos, estoy creando una cara de una chica, la tenía casi finalizada, hasta que me doy cuenta que se me habían olvidado crear las UV en lowpoly en el Maya 3d.
Y ahora me veo con él problema...
Madre mía muy bueno, me abierto los ojos en algunas cosas.
Felicidades por el trabajo me gusta mucho, por curiosidad, que motor de render usaste el de Maya software o el Mental Ray?
Muchas gracias, buscaba algo parecido, necesitaba aprender hacer pelo, y cabeza humana con Maya.
Luego voy hacer una prueba por que realmente el aprendiz esta texturizado con los ojos y tal, pero no se aprecia, no estoy seguro si es a causa de la textura o de la distancia y los píxeles, luego a...
Hola a todos. Este es mi último trabajo, es la primera vez que modelo orgánico y lo añado a una escena. Para hacer la escena me inspirado en el juego Knight of the old republic.
Esta ambientado en...
Menos mal que yo voy guardando una versión nueva de cualquier cambio que hago, así que, tengo varias de antes de cambiarle la posición, aunque había cambiado un poco la cara, pero bueno, utilizare...
Una pregunta a ver si alguien la sabe, ya tengo el muñeco con la postura, pero ahora tengo un problema, las UV. Creéis que es conveniente que antes de mover personaje, le saqué las UV los colores y...
Si, de hecho, te puesto el enlace en mí anterior mensaje, se llama Transpose Master. Yo lo he probado y muy bien no me va, así que, he tenido que moverlo todo por separado.
Para moverlo que hice fue colorear con una máscara lo que no quería que se moviese, para eso hay que pulsar control y verás que el cursor cambia en vez de rojo a uno amarillo con una letra que pone...
Le cambiado la postura al personaje a ver qué os parece.
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Una pregunta Chakal, a la hora de pasar de ZBrush a maxstudio o Maya 3d lo que se hace es pasar en Low poly y luego con mapa de desplazamiento se hacen los detalles ¿verdad? Por que hecho un modelo...
Hola a todos, he avanzado en el personaje, ya lo tengo prácticamente listo, me queda solo darle la postura, texturizar y render.
Pero tengo un problema, cuando hago la postura del modelo, las...
Vaya que bueno, yo estoy actualmente haciendo una Jedi también, hola que estamos haciendo algo parecido, y he empezado con mi primer orgánico, una pregunta que quiero hacerte, el modelo haces...
Hola a todos. Este es el primer modelo orgánico que hago, primero hice la base con Maya 3d y esta mañana lo pase a ZBrush para perfilarlo, que, por cierto, es impresionante el ZBrush, hoy ha sido la...
Esto, esto era lo que buscaba, es que no sabía que nombre tenía, y claro no sabía que poner en google. Gracias.
Hola, tengo una duda de concepto que tengo, resulta que estoy buscando las típicas imágenes que se ponen en los programas de 3d, que son frontal y lateral de un personaje con los brazos en cruz, y me...
Eso si es lo que creo que es, botón derecho sobre el objeto, te aparece el menú y seleccione vertex y ya deberían aparecerte los vértices.
Gracias por los comentarios, este render la verdad es que no voy a tocarlo más, pero he aprendido cosas interesantes que voy aplicar en el próximo render.
Le quitado el desenfoque, críticas por favor, quiero en el siguiente trabajo corregir todos los errores, comentarme en que falla, ya sea modelado, textura o cualquier detalle, gracias.
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Ok, le voy a quitar en desenfoque.
Yo para el desenfoque lo único que hice fue, irme a la cámara, a las opciones de Mental Ray y en Lens Shaders puse un physical_lens_dof, luego le puse la distancia Focal que es de la cámara al pozo,...
Hola a todos. Este es un trabajo personal donde he ido aplicando las cosas que poco a poco he ido aprendiendo, he utilizado el Maya 3d y el Mental Ray, mi primera intención era hacer algo ambientado...